忍者ブログ
[29]  [30]  [31]  [32]  [33]  [34]  [35]  [36]  [37]  [38]  [39

●ということでHGUCバウンドドック(ゲーツ・キャパ機)完成しました!!。
 前回の時点で殆ど出来てたので今回は可変状態、MA形態で写真を2枚。
 ここまでで10時間くらいかな? ゲート処理、スミ入れのみの素組み。
 可変ギミックがあるんですが、パーツ割りはわかりやすくなってて組みやすいですね。
 サクサク組めて、可変ギミックもほぼ完全変形しますし(掌のみ取り外し)、
 ネタとしてガウォーク形態にも出来ます、ま、すげぇ変な形になりますがw(2枚目)
 ただ可変に関しての注意は、やや関節部分が堅めになってるせいか力を入れ過ぎると、
 破損の危険もあるので注意が必要です、ぶっちゃけ右腕だけ外して取り付ける荒業も、
 あることはあるんですが・・・(汗)
 写真で見ての通り、どうしても格納した上半身部分が見えてしまいますね、仕方ないけど。 
 ただ、ほぼ完全変形出来ただけでも凄いと思います、このパーツ割りで。
 
 今回は異色なMSを制作しましたが(汗)、次は正統派にしようかなぁ・・・。
 でも、放置されているREバウを作るかもしれない、ずっと作りたかったし。

    中々買うのに苦労するキットですが、好きならオススメです、はい。
 

●先日のブログでちょっと話しましたがENTRYGRADEストライクルージュも完成してます。
 といってもこれは、ただ作っただけです、スミ入れもゲート処理も一切してません。
 『そのままの形』で何処まで再現されてるのか気になったので敢えてそのままに。
 制作時間は30分掛かってません(汗) パーツの配置もわかりやすくて悩むことなく、
 一気に組み上げてしまいました、ホント、物凄く簡単だけど完成度高いです、コレ。
 ただ切って組むだけで写真のようになります、シールとかもありません。
 ガンダムは目元の部分はシール必須だったんですが、今回は目元の陰影だけで表現。
 パーツ割りも出来るだけ合わせ目が出ないように再現されてます、ほんま、凄いわ。
 初心者向けのカテゴリーに入ってますが、とんでもない技術が内包されてますね。
 可動域もHGCEのストライクに負けてないですし、デザインも破綻してない。

 この低価格帯でよくココまでやったなーというのは素直な感想。

 今回食玩扱いということで少し割高になってますが、通常版は安価で買えるので是非。
 ガンプラ好きなら1度触ってもいいかもしれないですね、技術の凄さに驚くはず。
 で、ガンプラに興味のあるお子様にも是非作って欲しいですね、楽しいですし。
 関節の接続の関係でパーツが外れやすい部分もありますが、良キットです。

 現時点でストライク以外にも初代ガンダムもありますので店頭で見つけたら是非是非。

 しっかし子供の頃作ったキットは色分けされてないFAガンダムで接着剤必須で大変な思いを、
 したんですが、いい時代になりましたねぇ・・・。うん、
PR

●ということで久々ゲームを、大型タイトルForzaHorizon5、アーリーアクセス開始!。
 本来の発売日は11/9ですが先行で遊べるDLCを9月に買っていたので、
 11/5から遊べるようになっています、今回、本編はゲームパスで追加DLCで購入。
 後々、本編の方は買うつもりだけど、マイクロソフト製のゲームに関しては
 早期にゲームパスから外れることは、まずないのでセールのタイミングまで待とうかと。
  *サードパーティ製のは早期に外れることはあるけど自社製は、ほぼないですね。
   権利切れになってる場合くらいで・・・Forza7とか。
 ゲームパス加入している人は追加DLCの約5000円分を買えば、フルで遊べるという。
 フルパッケージで買わなくてもいいという、何とも太っ腹な・・・と(汗)
 XBOXは基本、DL販売メインなのでパケ版の売上は殆ど数が出てないですが(汗)
 ディスクを入れなくてもアイコンクリックするだけで起動するのが楽で楽で(汗)
 SwitchですらDL率が7割位になってるくらいなので・・・(PSは暫く買ってないなぁ)

 XboxSXを買ってから1年ですが、もうPS5買わなくてもいいんじゃねと思ってます(おい
  *というか、マジで何処で買えるんか?と思うくらい現物を見たことないですが(汗)

 既に10時間近く遊んでますが、止めどころがわからなくなるくらい楽しいです。
 与えられたマップ(今回はメキシコが舞台)を走るだけ、時々レースをする、
 ヤードに隠された車を探す、パネルを壊しに走って回る、今までと全く変わってないけど
 くっそ楽しい、ホント、この時間見つけて箱SX立ち上げてるし(お陰でプレイ時間が(汗)
 5日アーリーアクセス始まって2日で10時間とか、久々ゲームやりまくってます(汗)
 ベースは4の進化版って感じなんですが、前作で不満のあった部分がある程度解消され、
 遊びやすくなってますね、相変わらず、ガバガバ和訳なのは笑ってしまいますがw
 まだアーリーアクセス中でバグもあることはあるんですが(音楽が流れなかったすることも)
 今のこと、充分遊べてるのでいいかなと、発売日には修正くるとかと思うので。
 で、自分のように箱SXを持っている人は未だ少ないと思うので箱1(X)かPCで、
 遊んでる人が多いと思いますが、環境と設定によってフレームレートが変わるので、
 前作遊んでた人にとっては戸惑うかもです、最初のうちは。
 箱SXはモードにとって30fps、60fpsになります、流石にCGは30でキレイになりますが。
 ウチの環境ではそこまで差はないので60でもいいかもですね。
 正式な発売は9日ですので遊べる環境にある人は是非是非触ってほしいなと。
 レースゲーム苦手でも充分遊べるように仕上がってますので・・・。

 コレで着実に物書きが遅れるなぁ・・・・(おいw

●ということでHGUCバウンドドック制作、2回目です、本体完成しました。
 あとは武器とスタンドなんですが、眠気が酷かったので後日ということで(汗)
 ホント、あと少しなんですけどね(汗)、流石に集中力切れたのでココまでで(汗)
 
 キット自体はそこまで複雑ではないです、REシリーズを作ってる感覚かなと。

 細かなパーツも殆どないし、サクサク組めますね、ホント、よく出来てるわーコレ。
 殆どの時間をスミ入れとゲート処理だと思っていいです、組むだけなら時間掛からないかと。
 ここまでで数時間ってとこでしょうか、大きさの割には苦労してないですね、うん。
 ぶっちゃけ前回作ったHGUCメッサーF02の方が面倒だったくらい、うん。
 本当は今回完成したかったんですが・・・・眠気が酷かったので・・・。

 で、大きさは2枚目のでわかるかなと、デカイです、めっちゃデカイです(汗)

 同スケールのZガンダム(リバイブ)との比較でわかるかと思いますが、コレだけの差が。
 後ろにクスィーが写ってますが、クスィーより少し大きくてペーネロペーより小さい。
 コレは飾るのに場所取るなぁ・・・と(汗) 今、置く場所に困ってメガドラミニの前に。
 このMS独特の後ろに大きいので(上半身収納の為)、置く場所だけは考えた方がいいです。
 でも、ガンダム系らしくない奇抜なデザインっていいっすね、何ともいえない変な感じがw
 TV版Zは出番あったけど、劇場版では全く出番はなかったゲーツ・キャパ機ですが、
 プレバンで多少高かったけど、買って満足してます、うん。作ってて面白かったし。

 次回こそはMA形態を含めた感じで締めたいと思ってますので、もうちょっとお待ちを。
 中々買えないキットになってますが、良いキットですよ、ホント、作ってて面白い。


●で、同じくガンダム関連・・・ENTRYGRADEストライクルージュ&お菓子入りを確保。
 プレバンで確保していたんですが、会社前のコンビニでフツーに売ってましたね(汗)
 でも、かなりの大きさなのでプレバンで頼んで正解だったかな? ちょっと高かったけど。
 自分にとっては初めてのENTRYGRADE、初代ガンダムの時は買えなかったので・・・。
  *今は探せばすぐ見つかるみたいですが、何せヘルニアで足が・・・(汗)
 バウンドドックが完成したら取り掛かるかと、お菓子も食べてみたいし。
 多分、スミ入れ、ゲート処理もしないでそのまま組み上げるので過度な期待はしないで、ねw
 このシリーズは『そのまま組み上げる』ことに意味があると思うので・・・。

 ・・・にしても、箱デカイなぁ・・・(汗)

●HGUCバウンドドック(ゲーツ・キャパ機)、制作開始してます。
 とりあえず、上半身のみ完成しとります、久々の制作ですがめっちゃ楽しんでます。
 いつも通り、スミ入れ、ゲート処理のお手軽制作です、ウチの環境では塗装が、ね(汗)
 本来、一般販売品のロザミア機を買うべきなんですが、自分が待っていたのはコレ。
  *というか、コレ、転売屋に喰われて全く買えなかったんですが(汗)
 鮮やかな色のロザミア機よりゲーツ・キャパ機の方が試作機っぽくて好きなんですよ。
 劇場版出てないじゃんとか、性能、ロザミア機より落ちるじゃんとかツッコミあるけど、
 この色が好きだから買うというのはガンプラ制作の醍醐味でもありますね、うん。

 で、ここまで作ったんですが・・・。

 奇形可変MSということもあってメッチャ楽しいですね、作ってて。
 ガンダム系をメインに作ってる自分にとってはこういうMSは滅多に作らないので楽しい。
 大型MSということもあってパーツ1つ1つが大きくて作りやすいです、ランナー数の割には
 REシリーズを作る感覚に近いかもですね、ストレスのないパーツ割になってます。
 至るトコにギミックあるし、両腕が左右非対称で作り方が違うというもいいですね。
 前回のメッサーF02も楽しかったんですが、それ以上にバウンドドック、楽しすぎて(笑)
 ゆっくり楽しみながら作ってるので上半身だけで数時間経ってます、はい(汗)
 選挙投票終わってから競馬中継始まるまで作ってたので・・・。
 まだ下半身とか諸々残ってますが次回の休みには完成出来るかなぁ・・・。
 でも、まだゆっくり作っていたいという気持ちもあるんですけどね。

 沢山積まれてるガンプラですが(汗)、徐々に崩していきますので・・・。
  *RG Hi-νやナイチンゲールとか未だ買えてないので当面は詰みプラ崩しですね。

●で・・・話しは変わりますが・・・先日予告していた通りに新作発表です、はい。
 まだ仮タイトルではありますが大まかな形は出来たので発表したいと思います。
 
 『ワンルーム(仮)』というタイトルに。

 以前のブログで発表したちょいグロで重い話とは全く違うモノになります。
  *アレはもう少し話を練り直していつか出そうかと思ってます、やりたいし。
 今まで長編が多かったですが当面は短編を中心にゆっくり書いていこうかなと。
 長編も書きたい気持ちはあるんですが、時間も掛かるし、メンタルもやられるので(汗)、
 当面は短編を中心に書いていきます、すでに2~3本やろうかと思ってます。
  *ずっと未発表になっていた『虚空』も
 その第1弾として『ワンルーム(仮)』となります、他のは追々ということで・・・。

 『ワンルーム(仮)』の話は物凄く小さな話です、ワンルームのアパートで起こる話。
  2人の男女、隣り同士で住む見知らぬ人達、暖かくも何処か切ない、そして・・・。
 何処にでもあるような生活を描いていくことになると思いますが、少しは話を、ね。
 まだ大まかな形でしか話を作っていないのでコレから細かい部分を煮詰めますが、
 今までとは違い、『話数』的なことはしないかと思います、ある程度区切りは作りますが。
 描き方も少し変えようかと思ってます、今までとは違うモノを見せられるかなと・・・。
 
 発表時期ですが来年、2022年を予定しています、もう少し後になります、はい。

 当面はリハビリがてらに未完作品を書いていくかと思いますので宜しくお願いします。
 半年休んでいた分、以前程ではないですけどゆっくり作品を描いていきますので・・・。
●以前から少しずつ物書きの方は進めていたんですが、仕事多忙で止めてました。
 リバビリで未完作を進めてたんですが、思うように書けなくて・・・。
 HP休止から半年は完全休養して色んなモノを観た方がいいんじゃないかなと思い、
 暫くはドラマ、映画、アニメ、ゲームしたりしてましたが、いよいよ動き出します。

 とは言っても最初はリバビリがてらに未完作の執筆からになりそうですが(汗)

 新作に関してはこの何ヶ月か色々思うことはあって企画を止めたり、動かしたりで、
 思うように進んでいなかったんですが、短編としての形ならやれることあるんじゃないかと
 思い、以前からやってみたかったことを形にしてみようかなと。評価は分かれるかもですが。
 5~10話前後(?)でサクッと書けるモノを当面はやっていこうかなと思ってます。
 というか、長編は正直、心がボロボロになるので当分書きたくないなぁ・・・(汗)
  *一応、何か長編やりたいという気持ちは少しだけありますが(汗)
 いつ表に出せるかは何とも言えませんが早い時期に(この前のそんなこと言ってたな(汗))
 
 短編第1弾のタイトルは11/1まで待っていて下さい、ちょっと変わった作品です、はい。


●ということでACIDMANの4年ぶりのニューアルバム、購入してます。
 まだPCに取り込んでWALKMANに転送したばかりで全部聴いてないです(汗)
  *仕事でヘトヘトなんよ、ヘルニアもあるから1日体力維持するだけでやっと。
 今回も初回版DVD付を配信ライブの映像等が収録されているので・・・。

 久々CD買ったし、4年ぶりというのは・・・長かったなぁ・・・。
<< 前のページ 次のページ >>
カレンダー
03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
7 9 10 12
13 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
プロフィール
HN:
masa-bbs
HP:
性別:
男性
趣味:
小説書き、ギター弾き。

Designed and Photo by IORI

忍者ブログ [PR]