●『こころ、ふれる。』第26話更新しました!!。
今回は割と早いペースで更新出来てホッとしています、はい。
いつもこうだといいんですけどね(おいw、ストックがあると更新が早い(おい
で、今回の話は千尋がメインの話になっています。
秀章が居なくなるという話に突入していますが、今回は相談する話に。
透と秀章が話す前に、千尋が秀章、洋子に相談するという話ですが、
以前、千尋が勝手に行動して透がキレた経験もあり、今回は先に透に話してます。
*その辺りの伏線はちゃんと回収しておかないと後で面倒なので(汗)
相談内容が割と野球経験者ならではの会話に近付けました、今後必要だと思ったので。
昔野球かじってた経験がココで生きるとは思ってもみなかったですねぇ・・・(おい
秀章の言う通り、先発投手というのはある程度の経験値が必要であって、
ソレは勝ち続けることだけではなく、負けることも経験であることでもあることも、
秀章の言葉で感じてくれるといいかなと・・・野球やってた人は理解してくれるかなと。
*それは他のことでも言えることなんですけどね・・・うん。
中々野球の話を描くことが出来ていなかったので今回、少し出来て良かったかなぁ。
で、今作ですが・・・いつもならヒロイン役でもある娘と出会い変わっていくのが
僕の作品では非常に多いんですが、今作に限っては大きく方向を変えていますね。
主人公 透にとっては秀章だったり、長尾だったり、叔父叔母であったり・・・。
まだ作中では出てきていませんが、透の故郷の人だったりと・・・。
うん、彼女の千尋だけではない人達を含めて皆で支え、変えていくこと重要視してます。
以前の作品でも多少はやってはいたんですが、余りにも希薄だったので、
今作では周りの人達も細かく描いていこうと思い、話数を割いて書いています。
*それが中々野球シーンに行けないという理由でもありますが(おいw
勿論、透にとっては彼女である千尋は1番の存在であることには変わりはないですが、
それと同じぐらい、秀章達も大切に思っているということを作中で描きたかった。
今回の話ではソレが強く出ていますね、今後も千尋だけじゃないと描き続けますが。
『こころ、ふれる。』は透、千尋だけの話ではなく、その周りの話でもあります。
ソレをうまく伝えきれるのか不安ではありますが出来る限りのことをしようかなと。
次回で透、秀章の会話で締めれるかなぁ・・・と思いますので暫しお待ちを。
この話は終わったら年末年始の話をやって、震災編になるかと・・・。
震災編は重い話でもありますが、希望を見せる話なので頑張ります。
●で・・・話は変わりますが、昨日から仕事、夏休みに突入しております、はい。
今回は全く予定がありません!! 真っ白です!!(おいw
しかも今年は1週間以上休みがあるという、一体何をするんだと(おいww
敢えてそうしたんですけどね、たまには朝起きてから予定を作ろうとw
実家にも帰る予定もないですし、誰かと会う予定も作ってません、はい。
たまには1人で好きなことしまくってもいいんじゃないかなと思って。
*部屋の片付けすらマトモに出来ないぐらいクソ忙しかったので。
先月まで散々、周りに振り回され、ウンザリしてたので今年は何も入れてない。
仕事が無い分、何をしようか迷ってしまいそうですが、まぁ、たまにはいいかなと。
部屋の片付けもしたいし、山積みになってる読んでない小説を読みたかったし。
ゲームはそこそこにしていつもの休みじゃ出来ないことやろうかなと。
*早速『ちおちゃんの通学路』を全巻揃えて読みふけっていましたがw
物書きの方も地味に進めて行く予定なので・・・はいw
今回は割と早いペースで更新出来てホッとしています、はい。
いつもこうだといいんですけどね(おいw、ストックがあると更新が早い(おい
で、今回の話は千尋がメインの話になっています。
秀章が居なくなるという話に突入していますが、今回は相談する話に。
透と秀章が話す前に、千尋が秀章、洋子に相談するという話ですが、
以前、千尋が勝手に行動して透がキレた経験もあり、今回は先に透に話してます。
*その辺りの伏線はちゃんと回収しておかないと後で面倒なので(汗)
相談内容が割と野球経験者ならではの会話に近付けました、今後必要だと思ったので。
昔野球かじってた経験がココで生きるとは思ってもみなかったですねぇ・・・(おい
秀章の言う通り、先発投手というのはある程度の経験値が必要であって、
ソレは勝ち続けることだけではなく、負けることも経験であることでもあることも、
秀章の言葉で感じてくれるといいかなと・・・野球やってた人は理解してくれるかなと。
*それは他のことでも言えることなんですけどね・・・うん。
中々野球の話を描くことが出来ていなかったので今回、少し出来て良かったかなぁ。
で、今作ですが・・・いつもならヒロイン役でもある娘と出会い変わっていくのが
僕の作品では非常に多いんですが、今作に限っては大きく方向を変えていますね。
主人公 透にとっては秀章だったり、長尾だったり、叔父叔母であったり・・・。
まだ作中では出てきていませんが、透の故郷の人だったりと・・・。
うん、彼女の千尋だけではない人達を含めて皆で支え、変えていくこと重要視してます。
以前の作品でも多少はやってはいたんですが、余りにも希薄だったので、
今作では周りの人達も細かく描いていこうと思い、話数を割いて書いています。
*それが中々野球シーンに行けないという理由でもありますが(おいw
勿論、透にとっては彼女である千尋は1番の存在であることには変わりはないですが、
それと同じぐらい、秀章達も大切に思っているということを作中で描きたかった。
今回の話ではソレが強く出ていますね、今後も千尋だけじゃないと描き続けますが。
『こころ、ふれる。』は透、千尋だけの話ではなく、その周りの話でもあります。
ソレをうまく伝えきれるのか不安ではありますが出来る限りのことをしようかなと。
次回で透、秀章の会話で締めれるかなぁ・・・と思いますので暫しお待ちを。
この話は終わったら年末年始の話をやって、震災編になるかと・・・。
震災編は重い話でもありますが、希望を見せる話なので頑張ります。
●で・・・話は変わりますが、昨日から仕事、夏休みに突入しております、はい。
今回は全く予定がありません!! 真っ白です!!(おいw
しかも今年は1週間以上休みがあるという、一体何をするんだと(おいww
敢えてそうしたんですけどね、たまには朝起きてから予定を作ろうとw
実家にも帰る予定もないですし、誰かと会う予定も作ってません、はい。
たまには1人で好きなことしまくってもいいんじゃないかなと思って。
*部屋の片付けすらマトモに出来ないぐらいクソ忙しかったので。
先月まで散々、周りに振り回され、ウンザリしてたので今年は何も入れてない。
仕事が無い分、何をしようか迷ってしまいそうですが、まぁ、たまにはいいかなと。
部屋の片付けもしたいし、山積みになってる読んでない小説を読みたかったし。
ゲームはそこそこにしていつもの休みじゃ出来ないことやろうかなと。
*早速『ちおちゃんの通学路』を全巻揃えて読みふけっていましたがw
物書きの方も地味に進めて行く予定なので・・・はいw
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●給料日後恒例の本屋での大人買い・・・コレしか今、楽しみないんで。
『ちおちゃんの通学路』は現在放送中のアニメの原作でギャグ漫画ですね。
というか不条理通り越してクレイジーな展開で毎回大笑いしてますがw
『血塗蝶』の話は久々、アニメで大笑いしたw 原作もいい味出てます。
現在8巻まで出てますがとりあえず4巻までで、来月連載終了とのことなので、
9月の最終巻までには全巻揃えたいなぁ・・・と。
『ヲタクに恋は難しい』の新刊はやっと買えましたね、ずっと欲しかった。
先月までアニメ放送されてましたが、その後の話になるのかな?。
*アニメ版は割とテンポよく進んでいったので・・・。
社会人&ヲタク&幼馴染というラブコメなんですが、ギャグ要素高いですねw
泥々した感じではなく気軽に読めるので、最近のコミックではお気に入り。
『波よ、聞いてくれ』・・・は人気作品なので説明不要かとw
コレも不条理ギャグ連発でシュール展開なんですけど、好きなんですよねw
*てか最近、ギャグ漫画購入率高ぇ・・・・w
沙村広明さんのギャグ漫画は外しがないのでオススメではあります、はいw
今回、監禁されてるんですが次巻、どーするんだろw
『江ノ島 西浦写真館』は『ビブリア古書堂の事件手帖』の三上延さんの新作。
この方の作風は本当に好きなので新刊を待ってました、まだ読んでませんが楽しみ。
ミステリーを得意としてる方ですが、毎回、色々考えさせられる話ばかりです。
読み手を引き込む力は凄い方なので、自分もそうなりたいなぁ・・・。
ドカドカと買い込んでますがw先月分の本も読み切ってないので(汗)
夏休みの間に読破していこうかなと・・・うん。
●で・・・何これ?と思いますが、ps4のゲーム画面です(おいw
PS4『GTsport』、先月末に大型アプデが来たので久々にやり込んでました。
フォトモードでレース中(リプレイ中ですが)の写真も撮れるのでこんな感じに。
*フォトモードが優秀で少し撮影設定するだけでこんな感じに。
何故かホンダのS660がラブライブ!仕様になってるのは気のせいです(おいw
*今作『sport』からはデザイン出来るようになったので(前は出来なかった)
ホント・・・初期の何もモードが無い状況からよくここまで来たなぁ・・・と。
今、ソロプレイも充実してて車もコースも増えて、別物になっています。
*新品も中古価格も跳ね上がってるのはそのせいです、はい。
まだ細かい部分が気になるとこもあるんですが、そこそこ遊べるぐらいまでなってます。
限られた時間でやってるので中々進んでないですが、気長に遊んでいきます、はい。
●8月に入りました!! 自分にとっては試練の月でもあります(汗)
暑さにはめっぽう弱い自分が外仕事メイン事をしてるなんて、ねぇ?w
今の会社に入って3年目超えましたが、今年の暑さは流石にキツイ(汗)
昨日は40℃超えっすよw その時間、自分、外作業してましたし(汗)、
空気は乾燥してるのでまだいいんですが、吹いてくる風は暑いというか痛いw
呼吸をすると熱気が入ってくるので肺が痛いw もう最悪ですよ、えぇ。
汗を掻いても暑さで蒸発するという恐ろしい環境で仕事していますが(おいw
何とか1週間乗り切って本当に良かった・・・死ぬかと思ったし。
*緊急時にエアコンのある休憩室や現場に逃げ込んでます、流石にキツイw
今の自分に体力では外作業は20分ぐらいが限界だと思っているので、
常に腕時計を見つめつつの作業し、自分の体調も診ていかなきゃいけないので
今の時期は本当に地獄です、毎年1~2度は倒れかけてますし(今年も1度(汗)
ホント、いつまで続くんでしょうね? そろそろ疲れが溜まって倒れそうなんですが。
●で・・・3DS版『世界樹の迷宮X』、やっと今日届きました!!。
多分、コレが自分にとっては最後の3DS新品パッケージソフト購入ではないかと。
『世界樹の迷宮』もコレが3DS最後と謳ってますしね、DLソフトは買いそうですが。
シリーズ人気もあってか品切れ続出みたいで(汗)、自分は事前予約していたので
1日遅れですがAmazonさん、ちゃんと届けてくれました。
NEW3DSLL買ったものの、マトモに動かしてなかったのでやっと本格的に動くかなと。
*Switchや2DSの影響で消えつつあるハードですけど、いいですよ、コレ。
3Dもブレないし、画面大きいし、DLソフト充実してるので・・・。
セガエイジスはNEW3DSLLでやった方がいいです、迫力違いますから。
で、30分ほどキャラメイクもやりつつ、始めてみたんですが、
シリーズ好きな人にとってはたまらないゲームじゃないかと思います。
3DダンジョンRPGが好きじゃないとハマれないかもしれないですが、
本当によく出来てるので是非是非触って欲しいなと思います。
世の中、Switchばかりですが、3DSもいいゲーム出てますよ、はい。
暑さにはめっぽう弱い自分が外仕事メイン事をしてるなんて、ねぇ?w
今の会社に入って3年目超えましたが、今年の暑さは流石にキツイ(汗)
昨日は40℃超えっすよw その時間、自分、外作業してましたし(汗)、
空気は乾燥してるのでまだいいんですが、吹いてくる風は暑いというか痛いw
呼吸をすると熱気が入ってくるので肺が痛いw もう最悪ですよ、えぇ。
汗を掻いても暑さで蒸発するという恐ろしい環境で仕事していますが(おいw
何とか1週間乗り切って本当に良かった・・・死ぬかと思ったし。
*緊急時にエアコンのある休憩室や現場に逃げ込んでます、流石にキツイw
今の自分に体力では外作業は20分ぐらいが限界だと思っているので、
常に腕時計を見つめつつの作業し、自分の体調も診ていかなきゃいけないので
今の時期は本当に地獄です、毎年1~2度は倒れかけてますし(今年も1度(汗)
ホント、いつまで続くんでしょうね? そろそろ疲れが溜まって倒れそうなんですが。
●で・・・3DS版『世界樹の迷宮X』、やっと今日届きました!!。
多分、コレが自分にとっては最後の3DS新品パッケージソフト購入ではないかと。
『世界樹の迷宮』もコレが3DS最後と謳ってますしね、DLソフトは買いそうですが。
シリーズ人気もあってか品切れ続出みたいで(汗)、自分は事前予約していたので
1日遅れですがAmazonさん、ちゃんと届けてくれました。
NEW3DSLL買ったものの、マトモに動かしてなかったのでやっと本格的に動くかなと。
*Switchや2DSの影響で消えつつあるハードですけど、いいですよ、コレ。
3Dもブレないし、画面大きいし、DLソフト充実してるので・・・。
セガエイジスはNEW3DSLLでやった方がいいです、迫力違いますから。
で、30分ほどキャラメイクもやりつつ、始めてみたんですが、
シリーズ好きな人にとってはたまらないゲームじゃないかと思います。
3DダンジョンRPGが好きじゃないとハマれないかもしれないですが、
本当によく出来てるので是非是非触って欲しいなと思います。
世の中、Switchばかりですが、3DSもいいゲーム出てますよ、はい。
●遅れに遅れてしまって申し訳ないです、昨晩、『moongate』更新しました。
ここ何週間か鬱状態が酷く、中々、執筆出来る状況じゃなく、
落ち着くのを待ってから少しずつ書き溜めて、昨晩、何とか更新出来ました。
*まだ本調子には程遠いですが、仕事出来ないまでではないので何とか。
で、今回の話ですが・・・ようやく斗真が動き出します。
ずっと交渉事が続いていて、志紀ばかり目立っていましたが(汗)、
ようやく主人公の斗真にも出番がという話です、敵じゃない人間殺ってますが(汗)
『何故、この相手を?』を思う人もいるかと思いますが、
斗真達にとっては『敵』という存在は自分の邪魔をする人間全てなんですよ。
例え目的で同じであっても自分の目の前を遮る者は全て敵扱いになるという・・・
何ともエグい感じになっていますが、コレが斗真達が信じる正義というのが、
今作のテーマでもあったりします、何が正しいかは自分で決めるという。
*その為に交渉事のシーンが多いです、この最終章は。
今回の章、想像以上に話数が掛かっていて申し訳ないんですが、
斗真が動き出したことでようやく『終わり』が見えてきたかなって感じです。
あと数話ぐらいだと思うんですが(あくまでも予定(おい))、暫しお付き合いを。
*既に『終わり』は1話目の時点で決まってます、物凄く長引いてますが(汗)
今までと違うことをしようと決めて始まった今作ですが、多少は出せているのかなぁ。
元々恋愛モノは描くのは苦手で(汗)、どちらかというとこういう黒い話の方が
個人的には書いてて楽しかったりするんですよ、本当は(汗)
実際、『moongate』のスピンアウト的なモノを書いてみたい気持ちもありますし。
中々アクションシーン描写が上手く書けないのもあって苦労しておりますが、
後少しだけお付き合いをしてください、ラストは納得させるモノにしますので。
ここまで7年っすか・・・(汗) ホント、よく書いてるなぁ・・・自分(汗)
次回更新は体調を見ながらという感じになりそうですが月2回更新は守りたいなと。
ここ何週間か鬱状態が酷く、中々、執筆出来る状況じゃなく、
落ち着くのを待ってから少しずつ書き溜めて、昨晩、何とか更新出来ました。
*まだ本調子には程遠いですが、仕事出来ないまでではないので何とか。
で、今回の話ですが・・・ようやく斗真が動き出します。
ずっと交渉事が続いていて、志紀ばかり目立っていましたが(汗)、
ようやく主人公の斗真にも出番がという話です、敵じゃない人間殺ってますが(汗)
『何故、この相手を?』を思う人もいるかと思いますが、
斗真達にとっては『敵』という存在は自分の邪魔をする人間全てなんですよ。
例え目的で同じであっても自分の目の前を遮る者は全て敵扱いになるという・・・
何ともエグい感じになっていますが、コレが斗真達が信じる正義というのが、
今作のテーマでもあったりします、何が正しいかは自分で決めるという。
*その為に交渉事のシーンが多いです、この最終章は。
今回の章、想像以上に話数が掛かっていて申し訳ないんですが、
斗真が動き出したことでようやく『終わり』が見えてきたかなって感じです。
あと数話ぐらいだと思うんですが(あくまでも予定(おい))、暫しお付き合いを。
*既に『終わり』は1話目の時点で決まってます、物凄く長引いてますが(汗)
今までと違うことをしようと決めて始まった今作ですが、多少は出せているのかなぁ。
元々恋愛モノは描くのは苦手で(汗)、どちらかというとこういう黒い話の方が
個人的には書いてて楽しかったりするんですよ、本当は(汗)
実際、『moongate』のスピンアウト的なモノを書いてみたい気持ちもありますし。
中々アクションシーン描写が上手く書けないのもあって苦労しておりますが、
後少しだけお付き合いをしてください、ラストは納得させるモノにしますので。
ここまで7年っすか・・・(汗) ホント、よく書いてるなぁ・・・自分(汗)
次回更新は体調を見ながらという感じになりそうですが月2回更新は守りたいなと。
●ということで先週から黙々と作り続けていたRGバンシィ・ノルン完成しました。
流石RGシリーズ、おっそろしく細かくて時間掛かった・・・(汗)
トータルで20時間前後ぐらいじゃないかと。 MG並みです、はい(汗)
HGUC版では不可能だった変身ギミックが内蔵されてるので予想以上に、
時間掛かります・・・初期のRGシリーズより今のフレームは関節が堅いので
ある程度慣らしてから組んでいかないと破損の恐れがあるのでビビりつつ制作。
以前RGエールストライク作った時は関節が緩すぎて自立しないという(汗)、
スタンド必須だったんですが、RGシリーズ出るごとにカッチリとポーズ決まるように
なっていますね、その分、関節がかなり堅いので動かして遊ぶ人は注意して下さい。
*RG GP01FB辺りから関節が硬くなってますね、かなり良くなってます。
ウイングEWやシナンジュも作ったけど、倒れず自立出来ますし・・・。
で、RGシリーズは全て細かいので色々と注意しつつ作ってるので時間が・・・(汗)
まず1枚目は普通のユニコーンモードですね、コチラはユニコーンガンダムと
パーツが1部違う程度です、頭部、首周り、背後、シールド、武器でしょうか。
前回話した通り、内蔵されてるギミックがエグいので重いです、見た目以上に。
バンシィ・ノルンはコチラの方が個人的に好きだったりします、はいw
●で、本題はコチラ、2枚目。 NT-D発動モード。
通常状態では物凄く地味なんですが、やっぱ変身させると一気に派手にw
MG版は多少間延びした感じになってしまったんですがRG版は完璧ですね。
NT-D状態にしてもデザインが破綻しない、カッコいいです、物凄く。
こうするとガンダムらしくなりますね、変身させるのが物凄く大変ですけど(汗)
前述した通り、関節が硬いので1度各パーツをバラしてから展開させた方がいいです。
どのパーツも余裕なんて全くないので(汗)力入れ過ぎると破損するかと(汗)
ココが唯一の欠点ですね・・・出来はユニコーン系ではかなりいい部類なんですが。
MG版ではロック機能が余り使えない感じだったんですが、RG版は良く出来てます。
カッチリと可変部分はロックが掛かるようになっていてストレスは感じないかと。
*流石に背後のスカート部分だけは動きますが許容範囲内です。
サイコフレームは1部を除いては蛍光素材を使ったクリアパーツなので、
光に当てるとクッキリと明るい色が出てくれますね、MGではここまで出なかったので。
*流石に頭部周り、背後は金色ぽいパーツになってます、強度の問題で。
でも、1部クリアパーツで内部に貼ったシルバーシールで光ります。
10cm強のプラモデルにしてはよくここまで頑張ったなぁ・・・と。
で、問題のシールドですがNT-D状態にすると腰が負けますねw傾きますw
コレはデザイン上、仕方ないですね・・・ユニコーンよりゴツいシールドですし。
どうしても装備させたいのならスタンド使って浮かせるのがいいのではと。
二週間掛けて作ったキットですが、よく出来ています、
細かいパーツが多いから苦労はしますけど、ソレだけ充実したモノになります。
RGシリーズに共通して言えることは独自フレームは慣らしが必要なのと、
デカールは組むのと同時に貼った方がいいです、後で苦労しますから(汗)
バンシィ・ノルンとユニコーンガンダムで悩んでる人も多いかと思いますが、
ギミック自体は殆ど変わらないので好みでいいと思います、好きな方で。
MGでも出来なかったことがRGで出来てることは驚異なので1度作ってみては・・・。