●先日、すーぱふみなティターンズver作ったばかりですが、
レビューを見て評判良かったので買っちゃいました、フミナ先輩胸像ver。
つーか、これもいちお、ガンプラにカテゴリされてるという(汗)
うん、ガンプラです、そう言い聞かせて衝動買いしました(おい・・・
既にこの胸像シリーズは鉄血やSEED、マクロス⊿など出ていますが、
実売1500円弱なんですが、恐ろしいくらい完成度の高いモデルで、
素組みで、ほぼ『この形』になってしまうという凄いプラモデル。
*マクロス⊿のはちょっと残念な感じになってますが・・・。
ガンダム系のはドレも出来が良いですね。
背後に居るすーぱふみなでは再現出来ず、デカール貼りだった瞳が、
多色成形で再現されているという・・・どうなってるのかイミフなキット。
*実際、組む前に瞳のランナー見たけど、何色か複雑に組んであって
何もしないまま、顔にはめ込むだけになってるという・・・。
で、別売りのスタンドと組み合わせることで搭乗するMSと一緒に飾れるという
素敵仕様になってます、説明書ではパワードジムカーディガンが作例写真に。
個人的にはウイニングガンダムが好きなのでそっちと並べようかと思ってますが。
で・・・パーツ数はそこまで多くなくて30分ほどで組めるように。
シールは台座の名前部分と、タンクトップの黒、猫キャラ(?)のみ。
あとはすべて組むだけで説明書通りのモノが完成するという凄いモノ。
*多少、パーツの合わせが気になる所がありますが・・・。
サイズは1/6ぐらいになるんでしょうか、SDガンダムぐらいです。
胸像なので大きくはないんですが、このサイズでキャラをよく再現してるなと。
*特に服のシワとか・・・中3でこの胸かよ(そこかよw
個人的にですが、プラスチック独特のツヤが気になったので、
メラミンスポンジ(激落ちくん)でプラ表面を磨いてツヤ消しをしてます。
今回、初めてメラミンスポンジでツヤ消ししたんですが、こりゃ楽だわ。
ツヤ消し吹いた方が勿論いいんですが、こういう簡単なキットなら、
メラミンスポンジで充分かと思います、組んでから軽く磨いただけで消えるんで。
顔や肌の部分を重点的に磨いてるのでツヤが消えてますが、服がツヤってますね(汗)
まだメラミンスポンジの扱いが慣れない部分もあったので、もちっと練習しますw
にしても、プラモデルもここまで来たのかって感じの出来になってます。
というかここ数年の進化は凄いわ、マジで・・・。
プラモって人形(ひとがた)のような造形って厳しかったんですが、
今や映像からそのまま飛び出してきたまま、立体化されてるんで。
スミ入れとかツヤ消しとかで、ほぼそのままの形になりますしねぇ・・・。
*気になる部分は加工したり、部分塗装したりはしてますが。
今後、ガンダムだけじゃなく、ラブライブ!も出てくるみたいなので、
興味のある人は買ってみてはと思います、フィギュア買うよりずっと安いし、
簡単に組めるし、メラミンスポンジなんて百均で売ってるモノなので。
そろそろ積んであるトールギスⅢ作ろうかなぁ・・・(おいw
●で、話は変わりますが(汗) すっかり止まってる物書き、現在進行中です(汗)
今回も『BLUEBIRD』になります、間髪入れずに書き出しています、はい。
今年中には何とか更新できるように進めていますので、暫しお待ちを。
PC大破でドタバタしてた分、必死に遅れを取り戻してますので(汗)
あとは発表しただけになってる新作もそろそろ・・・。
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●PCの故障とかでドタバタしてて中々書けなかったんですが・・・(汗)
やっとですがPS4ペルソナ5、クリアしました!!。
いやぁ、本当に長かった・・・最近やったゲームの中で1番長かった(汗)
周回プレイを求められるRPGなんですが、初回クリアで約90時間(汗)
基本的に週末の暇な時間見つけてやっていたので約2ヶ月以上っすか?(おい
他のゲームを一切放置して何とか今月の頭にクリア・・・。
*発売日に買ってたものの、当時、テイルズやってたので少し遅れてのスタート。
それでも年末まで掛かるとは思ってもみなかったよ・・・(汗)
これからプレイする人もいるかと思うのでネタバレは避けつつ、お話を。
完成度としては日本のRPGとしてはトップクラスの出来かと思います。
90時間という長い時間、じっくりやるだけの価値があるゲームだと思います。
システムは前作の良い部分を残しつつ、更に快適になってました。
フィールド移動のショートカット化とか(1度行くと簡略化可能)、
*ですが、折角キレイに描かれた背景を後半あまり見なくなる欠点も。
ただ渋谷駅とかはマップがかなり広いのでショートカットは助かったり。
イベントのダンジョンが前作とは違い、ランダムじゃなくなったこと。
*ただし、某ダンジョンはランダム化は残ってます、はい。
ネタバレになるので詳しくはプレイしてください、はい。
前作のようにすべてランダムダンジョンというのも良かったんですが、
今回のような固定化されてた方が安心感があるかも、個人的にだけど。
COOP(前作のような友好度)はわかりやすくなってますね。
スマホ(チャット)での呼び出しや、COOP相手が何処に居るかもわかるように。
頑張れば初回プレイで全COOPをMAXに出来るみたいですが・・・。
*今作女性9人居ますが、9股も可能(おいw ただ・・・後で(以下略w
戦闘は久々の悪魔会話復活で悪魔(敵)とのやり取りが楽しくなったこと。
*メガテンシリーズでは有名でしたが、このシリーズでは2以来。
前作では戦闘終了時に全回復だったのが、今回はそれがなくなっています。
*個人的には前作の全回復の方が好きだったけど、どうなんでしょ?
難易度も複数あり、歯ごたえのある感じに仕上がってるかと。
*自分は話を進めたかったのでSafetyでやりましたが・・・。
シナリオは前作のようなポップ(?)な感じはなくなってますね、重々しい感じ。
*とはいえ、前作は殺人事件絡みの話でしたが・・・・(汗
序盤から重めの話が続きますが、グイグイ引き込んでいく感じは流石ですね。
後半部分は、アッと言わせる部分が・・・(これはやってくださいw
おそらくPS4では屈指の出来、RPGではありますが、欠点も・・・。
多くの人が言ってると思いますが、序盤で物凄く時間かかります、はい(汗)
最初のダンジョン(4月)で10時間以上は掛かるかなとどんなに頑張っても。
*スキップ機能付いてますが、初回でソレやると話、全くわからなくなります(汗)
完成度の高いゲームなんですが、序盤で投げ出してしまう人も居るのではと(汗)
最初のイベントをクリアすると後は割とすんなり進められるんですが・・・。
*それでも物凄く時間かかりますが・・・本当に(汗)
このシリーズは毎回、時間が掛かるゲームなので最初さえ乗り越えればって感じ。
後はイベントダンジョンクリアに最低3日以上は掛かるとこかなぁ・・・。
*前作でも指摘はされてた部分ですね、前作よりもちとキツイ。
初回では最後まで行けないようになってて、次の日から行けるようになり、
予告状出してボスを倒すというパターンなので、初回プレイでキャラの友好度を
上げまくりたい人は最短でダンジョンクリアして残り日数を増やすしかないという。
戦闘を楽しみたい、キャラとも話したいという人は物凄く駆け足になるので、
初回でジックリ堪能するのはちょっと厳しいかなぁ・・・と。
*あくまでも個人的な意見ですが、スケジュール管理、結構タイト。
後はネタバレになりそうですが、とあるキャラ、話が終わってない箇所も・・・。
『P4』→『P4G』のような完全版が出るかもしれないですね、アレって思う部分が。
他にもありますがネタバレになるので・・・ここまでで。
欠点も多少ありますが、PS4、現行機のRPGとしては屈指の出来は確か。
欠点と言ってもホント、重箱の隅を突くような些細なレベルです。
システム周りは前作よりも遥かに進化しててより遊びやすくなっています。
ペルソナシリーズが好きな人は絶対、楽しめるようになってます。
プレイ時間が掛かり過ぎる部分ありますが、それだけの価値はあるゲームなので、
PS4持ってる方は是非是非やってほしいなぁ・・・と。
*PS3版も出てますが、やるならPS4版の方がいいです、絶対。
次は何やりましょう?(汗) 積みゲー崩さないと(おい
やっとですがPS4ペルソナ5、クリアしました!!。
いやぁ、本当に長かった・・・最近やったゲームの中で1番長かった(汗)
周回プレイを求められるRPGなんですが、初回クリアで約90時間(汗)
基本的に週末の暇な時間見つけてやっていたので約2ヶ月以上っすか?(おい
他のゲームを一切放置して何とか今月の頭にクリア・・・。
*発売日に買ってたものの、当時、テイルズやってたので少し遅れてのスタート。
それでも年末まで掛かるとは思ってもみなかったよ・・・(汗)
これからプレイする人もいるかと思うのでネタバレは避けつつ、お話を。
完成度としては日本のRPGとしてはトップクラスの出来かと思います。
90時間という長い時間、じっくりやるだけの価値があるゲームだと思います。
システムは前作の良い部分を残しつつ、更に快適になってました。
フィールド移動のショートカット化とか(1度行くと簡略化可能)、
*ですが、折角キレイに描かれた背景を後半あまり見なくなる欠点も。
ただ渋谷駅とかはマップがかなり広いのでショートカットは助かったり。
イベントのダンジョンが前作とは違い、ランダムじゃなくなったこと。
*ただし、某ダンジョンはランダム化は残ってます、はい。
ネタバレになるので詳しくはプレイしてください、はい。
前作のようにすべてランダムダンジョンというのも良かったんですが、
今回のような固定化されてた方が安心感があるかも、個人的にだけど。
COOP(前作のような友好度)はわかりやすくなってますね。
スマホ(チャット)での呼び出しや、COOP相手が何処に居るかもわかるように。
頑張れば初回プレイで全COOPをMAXに出来るみたいですが・・・。
*今作女性9人居ますが、9股も可能(おいw ただ・・・後で(以下略w
戦闘は久々の悪魔会話復活で悪魔(敵)とのやり取りが楽しくなったこと。
*メガテンシリーズでは有名でしたが、このシリーズでは2以来。
前作では戦闘終了時に全回復だったのが、今回はそれがなくなっています。
*個人的には前作の全回復の方が好きだったけど、どうなんでしょ?
難易度も複数あり、歯ごたえのある感じに仕上がってるかと。
*自分は話を進めたかったのでSafetyでやりましたが・・・。
シナリオは前作のようなポップ(?)な感じはなくなってますね、重々しい感じ。
*とはいえ、前作は殺人事件絡みの話でしたが・・・・(汗
序盤から重めの話が続きますが、グイグイ引き込んでいく感じは流石ですね。
後半部分は、アッと言わせる部分が・・・(これはやってくださいw
おそらくPS4では屈指の出来、RPGではありますが、欠点も・・・。
多くの人が言ってると思いますが、序盤で物凄く時間かかります、はい(汗)
最初のダンジョン(4月)で10時間以上は掛かるかなとどんなに頑張っても。
*スキップ機能付いてますが、初回でソレやると話、全くわからなくなります(汗)
完成度の高いゲームなんですが、序盤で投げ出してしまう人も居るのではと(汗)
最初のイベントをクリアすると後は割とすんなり進められるんですが・・・。
*それでも物凄く時間かかりますが・・・本当に(汗)
このシリーズは毎回、時間が掛かるゲームなので最初さえ乗り越えればって感じ。
後はイベントダンジョンクリアに最低3日以上は掛かるとこかなぁ・・・。
*前作でも指摘はされてた部分ですね、前作よりもちとキツイ。
初回では最後まで行けないようになってて、次の日から行けるようになり、
予告状出してボスを倒すというパターンなので、初回プレイでキャラの友好度を
上げまくりたい人は最短でダンジョンクリアして残り日数を増やすしかないという。
戦闘を楽しみたい、キャラとも話したいという人は物凄く駆け足になるので、
初回でジックリ堪能するのはちょっと厳しいかなぁ・・・と。
*あくまでも個人的な意見ですが、スケジュール管理、結構タイト。
後はネタバレになりそうですが、とあるキャラ、話が終わってない箇所も・・・。
『P4』→『P4G』のような完全版が出るかもしれないですね、アレって思う部分が。
他にもありますがネタバレになるので・・・ここまでで。
欠点も多少ありますが、PS4、現行機のRPGとしては屈指の出来は確か。
欠点と言ってもホント、重箱の隅を突くような些細なレベルです。
システム周りは前作よりも遥かに進化しててより遊びやすくなっています。
ペルソナシリーズが好きな人は絶対、楽しめるようになってます。
プレイ時間が掛かり過ぎる部分ありますが、それだけの価値はあるゲームなので、
PS4持ってる方は是非是非やってほしいなぁ・・・と。
*PS3版も出てますが、やるならPS4版の方がいいです、絶対。
次は何やりましょう?(汗) 積みゲー崩さないと(おい
●実に約2ヶ月ぶりの更新になりました!! 待ってた・・・のかな?(汗)
『BLUEBIRD-rebuild-』Days18、UPしました!!!。
ホント、今回は色んな意味で難産でしたね・・・えぇ(汗)
話自体は10月下旬に大体の形は作ってはあったんです、PC上に。
しかし、そこからディスクトップPCが突如の不調・・・・(汗)
OSの起動すらマトモに出来ない状態がずっと続いてパーツを替えたりとか、
不具合の原因を1つ1つ探りつつ、時間を見つけて書いてたんですよ。
地味に物書きも進行していたんですが、遂に動かなくなるという(汗)
結局、急遽、ノートPCを調達して再度書き直すという作業を(汗)
物書きのデータのバックアップもあまり取ってなかったというのも原因(汗)
外付HDDに残ってたのは仮プロットのみという状況から再スタートという(汗)
そこから1週間強で何とか書き上げた自分を自分で褒めてあげたい(おいw
話自体は頭の中に残ってたのでソレを引き出しつつ、書き上げました。
今回の話は鈴の父親の話というより、鈴、芹華、希の話がメインに。
元々、この章は鈴の父親を軸にしつつも、3人の話も描きたかったというものあり、
ほぼ同時進行で話が展開されています、今までと違い、箸休めみたいな話です。
夏休み中の話ということもあり、夏祭りの話を描きたいというものあって、
その中で3人と鈴の父親、舞との絆を描く話に、この章はなっていますね。
前の希の話とは違い、とても落ち着いた感じになっていますが、
それは次の章から始まる怒涛の展開に備えてのこと、ある意味、嵐の前の静けさ。
あまりにも話が進んでないように見えますが、ちゃんと進んでますので(汗)
物凄く細かいところにフラグを入れています、ホント、わからない部分に(おい
次回はやっと夏祭りに入ります、3人と輝彦、舞の話が展開されますので、
暫しお待ちを・・・今月中には何とかしたい・・・多分(汗)
流石に今回は『書けない』という不調よりも機械の不調というのはキツかった。
頭の中に話は最後まで出来上がってるのに何も出来ないってのがもどかしくて。
急遽取り寄せたノートPCは調子いいので、当面は大丈夫・・・かなぁ・・。
次回は早いタイミングで書き出しますので、待っていてください。
そろそろ新作の方も何か出さないとなぁ・・・。
『BLUEBIRD-rebuild-』Days18、UPしました!!!。
ホント、今回は色んな意味で難産でしたね・・・えぇ(汗)
話自体は10月下旬に大体の形は作ってはあったんです、PC上に。
しかし、そこからディスクトップPCが突如の不調・・・・(汗)
OSの起動すらマトモに出来ない状態がずっと続いてパーツを替えたりとか、
不具合の原因を1つ1つ探りつつ、時間を見つけて書いてたんですよ。
地味に物書きも進行していたんですが、遂に動かなくなるという(汗)
結局、急遽、ノートPCを調達して再度書き直すという作業を(汗)
物書きのデータのバックアップもあまり取ってなかったというのも原因(汗)
外付HDDに残ってたのは仮プロットのみという状況から再スタートという(汗)
そこから1週間強で何とか書き上げた自分を自分で褒めてあげたい(おいw
話自体は頭の中に残ってたのでソレを引き出しつつ、書き上げました。
今回の話は鈴の父親の話というより、鈴、芹華、希の話がメインに。
元々、この章は鈴の父親を軸にしつつも、3人の話も描きたかったというものあり、
ほぼ同時進行で話が展開されています、今までと違い、箸休めみたいな話です。
夏休み中の話ということもあり、夏祭りの話を描きたいというものあって、
その中で3人と鈴の父親、舞との絆を描く話に、この章はなっていますね。
前の希の話とは違い、とても落ち着いた感じになっていますが、
それは次の章から始まる怒涛の展開に備えてのこと、ある意味、嵐の前の静けさ。
あまりにも話が進んでないように見えますが、ちゃんと進んでますので(汗)
物凄く細かいところにフラグを入れています、ホント、わからない部分に(おい
次回はやっと夏祭りに入ります、3人と輝彦、舞の話が展開されますので、
暫しお待ちを・・・今月中には何とかしたい・・・多分(汗)
流石に今回は『書けない』という不調よりも機械の不調というのはキツかった。
頭の中に話は最後まで出来上がってるのに何も出来ないってのがもどかしくて。
急遽取り寄せたノートPCは調子いいので、当面は大丈夫・・・かなぁ・・。
次回は早いタイミングで書き出しますので、待っていてください。
そろそろ新作の方も何か出さないとなぁ・・・。
●ということで今、積みに積まれているガンプラを時間見つけて消化中(汗)
プレミアムバンダイから届いた限定キット、すーぱふみなティターンズver。
ガンダムBFTを観てた人は納得するかと思いますが、観てない人は唖然とするかとw
はい、コレ、れっきとしたガンプラです、ちゃんとカテゴリに入ってますw
*実際にバックパックはジムのモノを流用されてますし。
一般販売されているモノは明るい色なんですけど、限定のコレは黒で統一。
予約開始時、ノーマルverが中々買えなくてプレバンで限定品が出ると聞いて
慌てて予約したモノですね・・・えぇw
ガンプラにカテゴリされてるので、作り方はガンプラと全く一緒です。
パーツの分割等、バンダイの技術が無駄に駆使されているキットですね(おいw
一般販売verでは瞳のシールが貼りにくいという欠点があったんですが、
このティターンズverでは多少解消されてますね、シール増えてますし。
今回、全く弄ってません、スミ入れも睫毛の部分のみですね、あとは組んだだけ。
こういうフィギュアに近いキットはヘタにスミ入れするのは良くないかなと思って。
スケール的には1/144なんですけど、大きい、うん、ものすごく(汗)
1/100(MG)のガンダムぐらいの大きさがありますね・・・(汗)
すぐ近くにおいてある同スケールのウイングガンダムが物凄く小さく(汗)
でも、こういうタイプのキットって作ったことなかったので新鮮でしたね。
今後、こういうのが出るかどうか謎ですがw、また作ってみたいなとw
●で、話は変わりますが・・・ノートPC。
先日、Amazonからメモリ8GB(4GB×2)が届き、無事、増設して今、動いてます。
Win7 64bitOSとはいえ、やっぱり標準の4GBでは心許なかったので、
8GBあると多少の無理が出来ていいですね、今も4つソフト動かしても大丈夫ですし。
これで環境も揃ったので物書き、早速再起動しています、はい。
数日使ってみた感じですが・・・。
中古のノートPCとはいえ、元々は企業用にリースされていたモノの再生品なので
安定感は抜群ですね、排熱さえ気をつければ、まず落ちるとこないので。
*正直、中古PCってのは物凄く抵抗がありましたね・・・。
今回、突然壊れたので急遽、通販サイト巡って取り寄せた感じなので。
スペック的に動画でカクつくことはありますが、些細なことなので気にしてないかな。
未だキーボードの配列がちと違うので慣れるまで苦労しそうですが・・・・。
当面はこのノートPCでやっていこうかなと・・・新しいのも欲しいですが。
で、物書きの方ですが、今、7割ぐらい出来上がってるので今週中にはなんとか。
もうちょっとだけ待っていてください(汗) もうすぐ出来上がりますので。
ここ2ヶ月トラブル続きでマトモに物書き出来なかったのは痛かった・・・うん。
遅れに遅れてますが、今月は2回更新したいなと思ってますので暫しお待ちを。
●ということで、本当に久しぶりのブログ更新になります(汗)
この10日ほど、完全に音信不通だったんですが、メインPCが壊れ(おい、
アレコレ試行錯誤したものの、復旧不可能っぽいのを察し(汗)、
急遽、ノートPCを調達しました。 中古ですが・・・。
最初はディスクトップを探していたんですが、程度のいいモノがなく、
偶然、見つけたネットショップで、ほぼ未使用のモノを2万5千で発見。
1台限りだったので慌てて注文し、先日、届いたばかりです、はい。
見ての通り、DynaBookになりました。
Core i5、メモリ4GB(後日増設予定)、HDD640GB、BD/CD、DVD(R)
Win7 64bit homeと、ほぼメインPCと変わらないスペックのモノになりました。
えぇ・・・Win10は嫌だったので、本当に(おいw アプデもしない、絶対w
ある意味、メインPCよりもいい部分が多いかも、何気にBDドライブだし。
一通り、ソフトをインストして動かしてみましたが安定感抜群ですね、うん。
*ノートPCの宿命でもある熱暴走で止まることはありますがそれ以外は問題なし。
中古とはいえ、物凄く程度もいいです、多少傷があるぐらいで使用する分には大丈夫。
数時間動かしてみましたが気になるところもなし、BDも観れてますね。
64bitOSでメモリ4GBはちょっと足りないかなと思い、増設メモリは注文してます。
*このマシンで詰める限界の8GBを今、頼んでます。
DynaBookはメモリ交換が簡単そうなので、追加しておいた方がいいかなと。
もうね、流石に自作機は懲りた(汗) もう作んないかもしれない(汗)
こうしてメーカー品のPCの安定感を体験しちゃうと戻れないっすね(汗)
*まぁ、PCだから使えば何処か壊れるのは仕方ないんですが・・・。
今回は突然だったので仕方なく中古になりましたが、次は新品で買うときは
メーカー品を選ぶんだろうなぁ・・・色々ソフト入ってるのは消せばいいし。
それにしても・・・・。
このHPを立ち上げた時はノートPCで作り始めているので久々、戻ってきた感じ。
ここに来て、ノートPCにするとは思ってもみなかったけど、まぁ、いいかな。
以前のようにPCでゲームもしてないですし、ネットと物書きならこれで充分。
で、物書きの方ですが・・・データが半分以上ロストしてます(号泣
今から書き始めるので、もう少し時間が掛かるかなと思いますが、
ちょっとだけ待っていてください、話は頭の中にあるのでそこまで掛からないはず。
しっかし、よく美品のノートPC見つかったなぁ・・・・と。