●ドラクエ11、やっと・・・やっとクリアしました!!。
プレイ時間はシリーズ最長の100時間突破してしまいました(汗)
全員レベルカンストさせたし、隠しイベント等も色々やってたので(汗)
*トロフィーはあと1個取り逃してるので何とかしたいんですが・・・。
9,10(10はオンライン)とスルーし続けてたので8以来ですね、クリアは。
色々、気になる点は(後で書きます)ありますが・・・。
ドラクエは死んでなかったなと・・・本当に物凄く良かった。
今流行りであるスピード感あってテンポのいいRPGとは程遠く、
昔ながらのRPGなんですよ、いつもドラクエのシステム。
*今の子達にはコマンド方式のバトルが不満みたいですが・・・。
でも、こういうの最近、本当になかったので時間を掛けてジックリと。
*と言っても仕事休みの夕方だけしかプレイする時間無かったんですが(汗)
まだやってない人もいるかと思うのでネタバレは避けますが、
最後の最後、EDは今までドラクエやってた人達の為にあるEDですね。
ED中、ずっとニヤニヤしっぱなしだったし・・・アレとかコレとか。
ホント、ドラクエ好きならPS4買ってでも最後までやって欲しいなぁと。
FF15が駄作だった分、不安だったんですがドラクエは死んでなかったですね。
ちゃんと最後まで話を描き切ったことは素晴らしいと思います、DLC無しで。
物凄く良かったことは良かったんですが、ちょっとだけ不満点も。
フィールドや街が広いということもあり、若干読み込みが長いかなと。
仕方ないといえば仕方ないんですが、シームレスがドラクエの売りだっただけに
ちょっと気になったなぁ・・・特に街に入る時は・・・。
あと、移動速度と視点切替・・・コレが1番キツかった、今からでも直して欲しい。
*未だ修正パッチ等は発売以降来てませんが・・・。
処理の関係か移動がかなりモッサリしてます、重いというか鈍い感じ。
あと各所で言われている視点切替・・・コレは何とかならなかったのかなぁと。
3D慣れしてないと酔うし、キャラを見失うことも多々あり、やりにくかった。
*独自のエンジンを使わず、余り評判良くないUE4エンジンを使ってるせいと
言われてはいますが、この辺りはアプデで何とかなりそうな・・・。
UEエンジン・・・ギルティギア等で使われてる3D演算エンジンですね。
但しギルティギアシリーズは前verのUE3をカスタマイズして使ってるみたいですが。
移動速度や読み込みは許容範囲ですが、視点切替だけはちょっと・・・ですね。
でも、最近のゲームであるDLCでの完全版商法をせず、パッケージで全てやり切った
というのは流石ですね・・・やれることを全て詰め込んだ感じ(PS4版のみですが)
*実際DLCはモノによってダレるんですわ(汗) 特にFF15(おいw
今秋に予定されてるHorizon~の追加DLCのようなモノならいいんですが。
そして最後のEDまで行くと満足感で一杯になるという素晴らしい出来になってます。
イベントが物凄く多くてプレイ時間が半端じゃないですが、やる価値はあります。
おそらくですが鳥山明、堀井雄二、すぎやまこういちの3人が揃うのは最後ぽいので。
この1年PS4のRPGはアタリ年ですね、テイルズ、P5、Horizon~、ニーアと。
*FF15は無かった・・・もう記憶から抹消したい・・・(おいw
プレイ時間はシリーズ最長の100時間突破してしまいました(汗)
全員レベルカンストさせたし、隠しイベント等も色々やってたので(汗)
*トロフィーはあと1個取り逃してるので何とかしたいんですが・・・。
9,10(10はオンライン)とスルーし続けてたので8以来ですね、クリアは。
色々、気になる点は(後で書きます)ありますが・・・。
ドラクエは死んでなかったなと・・・本当に物凄く良かった。
今流行りであるスピード感あってテンポのいいRPGとは程遠く、
昔ながらのRPGなんですよ、いつもドラクエのシステム。
*今の子達にはコマンド方式のバトルが不満みたいですが・・・。
でも、こういうの最近、本当になかったので時間を掛けてジックリと。
*と言っても仕事休みの夕方だけしかプレイする時間無かったんですが(汗)
まだやってない人もいるかと思うのでネタバレは避けますが、
最後の最後、EDは今までドラクエやってた人達の為にあるEDですね。
ED中、ずっとニヤニヤしっぱなしだったし・・・アレとかコレとか。
ホント、ドラクエ好きならPS4買ってでも最後までやって欲しいなぁと。
FF15が駄作だった分、不安だったんですがドラクエは死んでなかったですね。
ちゃんと最後まで話を描き切ったことは素晴らしいと思います、DLC無しで。
物凄く良かったことは良かったんですが、ちょっとだけ不満点も。
フィールドや街が広いということもあり、若干読み込みが長いかなと。
仕方ないといえば仕方ないんですが、シームレスがドラクエの売りだっただけに
ちょっと気になったなぁ・・・特に街に入る時は・・・。
あと、移動速度と視点切替・・・コレが1番キツかった、今からでも直して欲しい。
*未だ修正パッチ等は発売以降来てませんが・・・。
処理の関係か移動がかなりモッサリしてます、重いというか鈍い感じ。
あと各所で言われている視点切替・・・コレは何とかならなかったのかなぁと。
3D慣れしてないと酔うし、キャラを見失うことも多々あり、やりにくかった。
*独自のエンジンを使わず、余り評判良くないUE4エンジンを使ってるせいと
言われてはいますが、この辺りはアプデで何とかなりそうな・・・。
UEエンジン・・・ギルティギア等で使われてる3D演算エンジンですね。
但しギルティギアシリーズは前verのUE3をカスタマイズして使ってるみたいですが。
移動速度や読み込みは許容範囲ですが、視点切替だけはちょっと・・・ですね。
でも、最近のゲームであるDLCでの完全版商法をせず、パッケージで全てやり切った
というのは流石ですね・・・やれることを全て詰め込んだ感じ(PS4版のみですが)
*実際DLCはモノによってダレるんですわ(汗) 特にFF15(おいw
今秋に予定されてるHorizon~の追加DLCのようなモノならいいんですが。
そして最後のEDまで行くと満足感で一杯になるという素晴らしい出来になってます。
イベントが物凄く多くてプレイ時間が半端じゃないですが、やる価値はあります。
おそらくですが鳥山明、堀井雄二、すぎやまこういちの3人が揃うのは最後ぽいので。
この1年PS4のRPGはアタリ年ですね、テイルズ、P5、Horizon~、ニーアと。
*FF15は無かった・・・もう記憶から抹消したい・・・(おいw
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●昨日までの3連休でガンプラ作ってました(汗) 台風だったし、ね。
MGヘイズル改・・・はい、一般販売されていないプレバン専売キットです。
内部のフレーム(関節部分ですね)はMG ガンダムmkⅡver2.0を使用してますが、
ほぼ8割強、新規パーツで占められてます、何故プレバン専売なのかと(汗)
以前、HG1/144で発売された時、喜んで買いに行った記憶もあり、
MGで出るということもあり、プレバン専売ながらも予約していました。
はい、外伝で公式からは外れてるMSなんですが、好きなMSの1つです。
制作時間はMGの割には短くて10時間ちょっとで出来上がってます。
手を加えた部分は殆どないですね、スミ入れしたぐらいなんです・・・が、
1部パーツの合わせが悪いところがあってパーツを削って組んでる部分があります。
初期生産キットの宿命というか、最近のバンダイにしてはちょっとらしくない出来。
それ以外は殆どノーマルでサクッと組み上げてます、MGですがREに近い感じ。
*一応、内部フレームは存在しますが、スミ入れもゲート処理もしてません(汗)
わざわざパーツを外すことも滅多にしないのでいいかなと。
デカールは苦手な水転写式ですが貼る量は少ないので楽でした、はいw
出来自体はMGらしい完成度(パーツの合わせの件を除くと)。
多少、色分けが再現されてない部分がありますが、HGに比べるとかなり進化。
スミ入れするだけで、ほぼデザイン通りの出来に仕上がるので・・・はい。
同じフレームを使ってるMK2と並べてみましたが、まるで別物ですね(汗)
関節部分で何となくわかる程度でMK2ベースとは思えないレベルになってます。
可動はMK2に比べると・・・って感じですね、デザインがデザインですし。
でも所々、ジムの名残りがあったり、この先開発されるMK2の形が見え隠れしてて
非常に見どころの多いキットかと思います、はい。
シールドブースターもちゃんとバックパックにつけることも出来ます、重くなるけど(汗)
面白いキットなんですが、何故かプレバン専売ってのが惜しいですね・・・。
最後に珍しくバックショットも撮ってるので、デカールもこんな感じに。
プレバン専売でちょっと値は張りますが、良いキットですよ、はい。
●『こころ、ふれる。』第12話UPしましたー!!。
ちゃんと2週に1度のペースを守ってますね、うん、うん、順調(おい
ドンドンストックが無くなっているので焦りはありますが(おい
で、今回の話は前回からの続きになっています、遂に・・・です。
実は今回の話、初稿と大幅に千尋の心の動きを弄りました、全く違ってます。
話を読むとわかりますが、当初、千尋は透の言葉に泣く予定でした、はい。
透が『好き』と言う台詞も残ってたんですが、今回の話では敢えて削りました。
作品内の時間軸で考えると、いくらなんでも早すぎるかなと・・・。
次回の話のことも考えると、ココで透が好きといい、千尋が泣くのは早いかなと。
ということで、大幅に話をテコ入れしてます、ちょっと会話にズレが出てますね(汗)
*次回への仕掛けも台詞の中に含んでたりするので、最低限の修正はしてますが・・・。
というか、やっと12話で話中で1ヶ月ぐらいという(汗)
テンポが遅すぎて困惑されてるかと思いますが、徐々にテンポ上がっていきます。
序盤の話はどうしてもシッカリ魅せておきたかったので今作は遅くしました。
今後、ドンドンテンポ良く進んでいくかと思っています、はい。
次回・・・このまま上手く話が進んでいくかと思いますが、実は・・・(謎
●で、話は変わりますが・・・。
PS4版ドラクエ11、やっと・・・やっとクリアしましたー!。
最後のEDはホント、良かったですね・・・うん・・・。
細かいことは後日、落ち着いてからレビューします、はい。
本当に良いゲームですよ・・・もうRPGは当分、充分っていうぐらいにw
ちゃんと2週に1度のペースを守ってますね、うん、うん、順調(おい
ドンドンストックが無くなっているので焦りはありますが(おい
で、今回の話は前回からの続きになっています、遂に・・・です。
実は今回の話、初稿と大幅に千尋の心の動きを弄りました、全く違ってます。
話を読むとわかりますが、当初、千尋は透の言葉に泣く予定でした、はい。
透が『好き』と言う台詞も残ってたんですが、今回の話では敢えて削りました。
作品内の時間軸で考えると、いくらなんでも早すぎるかなと・・・。
次回の話のことも考えると、ココで透が好きといい、千尋が泣くのは早いかなと。
ということで、大幅に話をテコ入れしてます、ちょっと会話にズレが出てますね(汗)
*次回への仕掛けも台詞の中に含んでたりするので、最低限の修正はしてますが・・・。
というか、やっと12話で話中で1ヶ月ぐらいという(汗)
テンポが遅すぎて困惑されてるかと思いますが、徐々にテンポ上がっていきます。
序盤の話はどうしてもシッカリ魅せておきたかったので今作は遅くしました。
今後、ドンドンテンポ良く進んでいくかと思っています、はい。
次回・・・このまま上手く話が進んでいくかと思いますが、実は・・・(謎
●で、話は変わりますが・・・。
PS4版ドラクエ11、やっと・・・やっとクリアしましたー!。
最後のEDはホント、良かったですね・・・うん・・・。
細かいことは後日、落ち着いてからレビューします、はい。
本当に良いゲームですよ・・・もうRPGは当分、充分っていうぐらいにw
●ということで RE ディジェ、完成しましたー!。
製作時間は7時間ぐらいかなと、ホント、時間掛けてないです(汗)
外装パーツがアンダーゲートだったり、MGのような内部フレームもないので
物凄く簡単ですね、HGUCを大きくしたような感じ・・・かな?。
今回も全く弄ってません、スミ入れのみですね、何も手を加えてません。
元々、このキット自体、出来も良かったので弄る必要もなかったですね。
部分塗装も要らなかったですし・・・素組でこの色出てるので。
*手を加えようとすればいくらでも出来るパーツ構成になってますね。
REでパーツ構成もシンプルなんですが、モノアイのモールドにツインアイが
コッソリ入っていたり、肉抜き等が全くなく、良く出来たキットだと思います。
武器もMG百式ver2.0のモノを使用してるみたいでパーツ割も細かいし。
*持ち手の部分だけRE仕様に変更されてますが・・・。
旧キットでは1/144しか出ず、ソレ以降、全く縁のなかったMSだけに
今回のキットは待っていた人は多いのではないかなと(自分もその1人)
REシリーズは物凄くマイナーなMSしか出てませんが(汗)、
サクッと大きめのキットを組みたい人には良いキットかと思います。
*まさかナイチンゲールやハンマ・ハンマが出るとは思わなかったし(汗)
3000円前後で1/100が気軽に組めるので良かったら・・・。
●ってことで、今、RE ディジェを製作中でございます(汗)
今、こんな感じですね、ここまで3時間ぐらいかな? 全く無改造。
*スミ入れを行ったところですね、デカールも貼ってないです。
前からずっと欲しい欲しいと言ってたキットなんですが、意外と高くて(汗)
やっとAmazonで安価で売ってたので衝動買いです、はいw
スケールで言うと1/100でMG並みのパーツ数かと思いきや、
中身はHGUC並みのパーツ数なので割とサクッと作れちゃいますね。
でも、最近は一気に作らないので数日掛かるかと・・・はい(汗)
*チナッガイみたいなのは一気に行けるけど、他は意外と複雑(汗)
というか、ディジェは中々キット化に恵まれなかったMSで(汗)
TV版放映時にキット化されて以降、MGやHGUCすらスルーされてて(汗)
やっとREでキット化という、アムロ機なのに陽の目を見なかったMS(汗)
*ZプラスとかZ3号機など非公式なMSはキット化してるのにねぇ(汗)
個人的に好きなMSだったので、いつか買おうと思っててやっと、ですね。
MGは難しいって人にはREシリーズは向いてるんじゃないかなぁ~と。
極力パーツ数を減らしつつ、出来は保証されてるので。
で・・・今月は鬼のようにガンプラが届くので、慌てて消化中です(汗)
週1ペースでガンプラが届く事態になってるので(おい・・・(汗)