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●予告通り、2週間という短い間隔で話を更新しました!(おい(汗)
 『こころ、ふれる。』第3話UPです!! ストックあると楽っすね(おい
 今回から2週に1話というペースで更新することになるかと思います。
  *その間にストック作り、他の作品もやろうかと考えてますが。

 前回2話はメイン4人の自己紹介的な話でしたが、今回から少しずつですが、
 話が動き出していきます、ホント、物凄くゆっくりとしたペースですが(汗)
 初稿では3日後ぐらいの話として第3話を動かしていたんですが、
 ストック分を書いていくうちに『ペース早くね?』って思い、日の進み方を
 かなり弄ってます、第3話の加筆修正はソレばかりやってたような(汗)
 話の筋道は殆ど弄ってません、多少変えたのは千尋、洋子の仕事内容辺りぐらい。
 初稿を書いてる段階ではハッキリした感じで書いてなかったので、
 少し詳しく千尋、洋子の仕事内容を描いてたりしています、今後に関わるので。
  *今後、ちと重要になってくるのでこの辺、かなり直してます。

 あとは冒頭部分は大幅に追加しました、透の夢の話ですね。

 ほんの20行弱の文章ですが、後の展開を考えるとどうしても必要だったんです。
 この冒頭部分は本好きな人ならわかると思いますが絵本『風が吹くとき』の、
 イメージで描いていますね、突如、廃墟になる辺りは特に。
 短いシーンではありますが、透の心に刺さってるモノをちゃんと出していかないと
 ただのラブコメで終わってしまうので、敢えてココで書きました。
 この作品のテーマは透の心に刺さったモノに千尋が触れていくのがテーマなので。

 次回は2週間後を予定してます、話は大方書き上げてあるので多分、大丈夫(汗)

 徐々に透の心にある重荷に気付いていく千尋はどういう行動に出るかが鍵になります。
 そして透も千尋との出会いでどう変わっていくかをシッカリ書こうと思ってます。
 ライトな部分もありますが、根っこは物凄く重いです、付いていってくれるといいなぁ。
 
 自分がどうしても描きたかった話なので頑張ります、はい。
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●今、物書きと仕事でくっそ忙しいのにレビューをする俺(おいw
 それは置いておいて(汗)、今年、月1本のペースでクリアしてるので
 一気にまとめて色々話してしまおうかなと・・・。

 現在、ウチの環境は、ほぼPS4メインになってしまいました。
 辛うじて3DSが動いていますが、それもファミスタ専用機なので(汗)

 PS4メインのレビューばかりなので偏ってますが・・・まずは・・・。

●FF15・・・実は安価で買っていた超大作RPGだったんですが・・・。
 個人的には全くハマれませんでした、後半が特に酷かった(汗)
 オープンワールド系RPGに進化したのはいいんですが、
 シャレにならないぐらいの読み込みの嵐で終始イライラしながらやってました。
 もうサブイベクリアする気にもなれなくて一気に30時間でクリア(おい
 戦闘は悪くないと思いますが、ソレ以上に話が酷かったのと読み込みの長さ。
 オープンワールド系なので多少は読むのは仕方ないんですが、他のモノと比べて
 倍以上は読みますね、全く動き回れない割には(汗)
  *HorizonZeroDawnでも長いと言われてるのに、それ以上です。
 まだやってない人もいるかと思いますが、オススメしません(おいw
 コレならFF10HDか、今度出るFF12HDをやった方がいいかと、13でもいい。
 
 色々良い部分もあるんだけど、それ以上にイライラする部分が多いです、はい。

●GRAVITYDAZE2・・・コチラは最高に面白かったですね、冬の大作で1番かも。
 前作はちょっとかじっただけで2をやり始めたのでキャラ把握とか不安でしたが、
 全く杞憂でしたね、本当に面白かった(1はクリアした方がいいみたいですが)
 クリア時間は60時間超・・・未だに立ち上げてますしねぇ・・・。
 前作で話題になったと思いますが、重力を操るという余りないタイプのゲーム。
 空に飛ぶゲームはあれど、重力で下に落ちるゲームはコレだけじゃないかと。
 最初は操作に慣れるまでが大変ですが慣れると病み付きになってしまいますね。
 それにシナリオもよかった、サブイベも良く考えられてる、音楽もいい。
 3D酔いをするゲームとして人を選んでしまうのが少し難点ではありますが、
 PS4を持っていたら絶対、やった方がいいと思う。
 FF15のようにオープンワールドなアクションゲーなんですが、とにかく軽快。
 読み込みも多少読むかなって程度でストレスは全く感じないかと。
  *前作の2倍以上のマップなので読み込みは仕方ないところ。
 難点といえば3D酔いをする人にとっては酷なゲームであることでしょうか。
 あとはとあるイベントの難易度が異常に高いモノがあります(クリア出来ねぇ(汗)
 欠点はソコだけ・・・本当に良いゲームなので是非触って欲しいなと。
 洋ゲーのような超絶なグラではなく、和ゲー特有のトゥーンレンダは合ってますね。
  *それでも他の和ゲーに比べたら超絶キレイなんですけどね。
 今後、和ゲーはトゥーンレンダ系のゲームを推した方がいいと思わせるゲーム。

●Fate/EXTRA・・・これは・・・ある意味、地雷でした(汗)すぐ売りました(汗)
 Fate好きでも許せない部分が多すぎて・・・(汗)
 無双系にしたのは悪くないけど、余りにも内容が薄過ぎて大味・・・。
 メインだけなら20時間掛かりません、シナリオもCCC理解前提。
 グラもPS4なのに1部のキャラはPS2以下レベル・・・酷いですよ(汗)
 Switch版も移植されますが、信仰心が試されるゲームかと・・・。

●KOF14・・・コレは当初色々言われたゲームではありますが良いですよ。
 某鉄拳PS2版より酷いとか言われてますが、SNK復活第1弾として物凄く頑張ってる。
 後のアプデでグラが驚異的に良くなってるので、GGXRD程ではないですが良くなってます。
  *頻繁にアプデも来て修正掛かってるので以前よりずっとキレイです。
 グラで損してるゲームですが、システムは手堅く作られてます、窓口は広がってます。
 カプコンでスト4シリーズを作ってたスタッフと旧SNKスタッフが再結集して
 作り込んでいるので、テイストはSNKのノリが復活していますね。
 未だにPS4版が高値安定してるのもよくわかるかと、ゲームバランスいいですし。
 まぁ、グラに関しては2世代前な感じは否めないかなと、アプデも頑張ってますが。
 超絶グラのGGXrdシリーズや鉄拳に比べると・・・ちょっとね・・・。
 でも、ゲーム性に特化した感じになってるのでSNK好きなら是非。

●バトルガレッガ・・・某機種で高値安定されてたゲームがやっとPS4に。
  *1時期、サターン版2万超えしてましたしねぇ・・・(汗)
 移植に定評のあるM2さんが担当しているので出来は完璧に近いですね。
 SUPEREASYモードがあるので誰でもクリアできるかと思います。
  *ノーマル以降はシャレになってませんが(汗)
 全キャラクリアした感じでは、やっぱり時代を感じさせるSTGかなぁと。
 設定を弄らないと破片と敵弾が区別出来なくて殺られるのもしばしばと。
 あとDL専売にしては、ちと値が張るのが難点かなぁ、仕方ないけど。
  *ハムスターのアケアカが800円で移植度高いのでちょっとね・・・。
 STG好きにはオススメな作品、他機種版、基盤と高いので・・・ね。

●閃乱カグラPBS・・・まぁ、毎度御馴染みのエロ特化のTPSゲーです、はいw
 まだ完全にクリアはしてないんですが、いくつかモードをクリアしてるので。
 属にいうエロに特化したスプラトゥーンですね(おいwww
 操作も手軽でオン対戦メインかと思ったらソロも充実しています。
  *でもソロで頑張らないとオン対戦でボコられます(汗)
 ただ今までシリーズと違って剣技とか一切なく、カード収集で強くなる要素なので
 キャラが中々強くならないのが難点かなぁ・・・と、ここが1番惜しい。
 あと画面分割プレイがあったらもっと良かったかなぁ・・・と。
  *オン対戦はラグが酷いみたいですし・・・改善はしてるみたいですが。
 シリーズ好きなら買い・・・ただエロ特化なので好みはかなり分かれる(汗)

●あとは唯一3DSゲーム、ファミスタクライマックス。
 久々に発売されたファミスタ最新作。 ホント待ってたんですよ。
 全クリまでには至ってないですが、今、ペナント回してるのでレビューを。
 個人的にはパワプロより好きですね、コッチの方が馴染みがあるので。
  *パワプロは悪の権化、コナミというのもあって避けてますが(おい
   片っ端からコンテンツ潰して、今、何も残ってないですし。
 操作はいつものファミスタ。携帯機で気軽に遊べるのはうれしいですね。
 出来も手堅く、野球好きなら充分楽しめるモードが沢山ありますし。
 ただ、現状verでは今年入団した選手が何人か居ないのが気になります。
 今後のアプデで追加はされると願っていますが・・・・。
 野球ゲーム好きならスンナリ入れるように丁寧に作られてますので。

●今のところ、クリア(ある程度のもありますが)したのはこれぐらいです。
 現在、HorizonZeroDawn、BLUEREFLECTION、Rewrite(PS4)、
 ニーアオートマタ、ChaosChildと色々積んでますが(汗)
 ドラクエ新作までは充分遊べるかなと、クリア出来るか自信ねぇ・・・(汗)
 Horizon~だけはクリアしたいなぁ・・・うん、最高に面白いし。

●ということで5月に入りました!!(遅っ・・・(汗)
 昨日まで実家の方でノンビリしてました、マッタリ生きてました(汗)
 一応、ノートPCは持っていったんですが殆ど使わなかったですね、
 CDを取り込んだぐらいしか使わなかったような・・・(汗)
 たまには物書きから離れたかったんですよ、この3ヶ月ずっとでしたし。
 今日から仕事再開で既に鬱ですが(おい)、徐々に物書きも動き出します。
  *既にストック分をガシガシ書いていますが・・・。

 休みの間は・・・。

 家族で植物園のお祭りに行ったり、買い物したり、あとはマッタリという感じ。
 仕事を始めてから大きな休みの時にしか帰れないので(何せ片道2時間(汗))
 いい気分転換になったかなぁ・・・と。
 
 今日から徐々に物書きの方も再開していきますので宜しくお願いします。
 『こころ、ふれる。』第3話は週末にはUP出来るように頑張ります(汗)
  *大幅な加筆修正が必要で今、頭抱えてますが(汗)
 
 ブログの方も時間を見つけてチビチビと書いていきますので・・・。

 最近、書いてなかったゲームレビューの方を・・・(汗)
 今年入ってから月1本ペースでクリアしてる割には何も話してないので(汗)
 
 とりあえず、ボチボチといきます、はいっ。

●ってことで液晶テレビを買いました!!32インチっすよ!!(おい
 今まで19インチ液晶、21インチPCディスプレイ、ブラウン管と、
 3台を機種別にアレコレ使い分けながらやってたんですが、
 いい加減、大きい画面で映像観たい、ゲームをしたい、1つに纏めたいと思い、
 昨年末からアレコレ調べてました、はい、物書きしつつ。
 
 色々悩んだ挙句、海信(ハイセンス)32インチと相成りました。
 
 俗に言う中華系のTVですが、BS/CSアンテナ付き、外付HDD対応と
 今後必要になるだろうと思う機能が全て付いて3万切る価格だったので購入。
 ただ、わかる人はわかると思いますが、フルHDではないですね、無念。
 フルHDにギリギリまで拘ってたんですが、何処かで折れないと、
 永遠にTV買わないだろうと思って断念・・・また余裕が出来たらで。

 で、実際設置してTV視聴とゲームを少しやってみたんですが、
 そこまで悪くないですね、ウチのアパートなら充分ではないかなと。
 1Rの部屋なのでこれ以上大きなTV要らないですしねぇ、大きいと思ったし。
 画質もフルHDではないものの、画質補正機能でそこまで気にならないですね。
 ゲームもHorizon~やってみたんですが遅延を感じなかったので大丈夫かなと。
  
 今のところ、PS3+torneで番組録画してますが、近々外付HDDは買う予定です。
 全てTV側で処理出来るような形に持っていこうかなと。

 これで3台体制でやってたことが1つになってスッキリしたかなと。
  *ブラウン管テレビが鎮座してるので処分方法調べないとですが・・。
   ゲーム機用だったPCディスプレイは今、ノートPCなので使い道を失うので撤去。

 ホント、半年ぐらい悩んでたTV問題がやっと解決してホッとしてたり。
●約3年ぶりとなる長編新作『こころ、ふれる。』スタートしました!!。
 ドレだけの人が待っていたのか、自分も全くわかりませんが、
 前回更新から3ヶ月、全く音沙汰なしで『ホントに書いてるのか?』と
 思われた人も多いかと思います、はい(ゲームばっかしてたしねぇ(おい
 はい、ちゃんと書いてました、昨年11月からずっとです、実は。
 やっとこうしてHP上で表に出せたことはホッとした反面、
 これからは大変だなという重圧が伸し掛かってますが・・・(汗)

 やっと読み手の皆さんに作品を預けられるようになって良かったです。

 今回の新作は読んで気付いた人も多いかと思いますが・・・。
 過去に落としてしまった作品の想いを引き継いだ作品となっています。
 断片的にその欠片が見えているかと思います・・・多分(汗)
 震災絡みの話とか、野球の話とかは以前書いてた話をベースにして、
 全く新しいモノに昇華した形になっています。
 この2つは以前落としてしまった時から何とかしたいと思っていて、
 連載作を進めつつ、どういう形にしたら長い話に出来るか模索してました。
 作業自体は昨年の梅雨辺りから少しずつ動いていて相当悩んだ後が
 ブログ等で確認出来るかと(現に何度もタイトル変わってますし(汗)
 タイトルが『こころ、ふれる。』になったのは今年入ってからですね・・・。
 『なにこれ?』というタイトルにどうしてもしたくて、こうなりました(おい
 英語のタイトルでも良かったんですが、日本語の柔らかい感じの方が絶対いいと
 以前から思っていて、いくつか案を作った中の一つが『こころ、ふれる。』でした。
 本編と余り関係ないんじゃ・・・と思われる人もいるかと思いますが、
 徐々に『このタイトルにした理由』ってのもわかってくるかと思います。
 今回、割とタイトルは重要なテーマになっていますので各話のサブタイはナシに。
 無くてもメインタイトルだけでわかってもらえるかなと・・・うん。

●実際に1話を書き始めたのが11月末・・・で1話初稿完成が2月(汗)
 
 他の連載作をやりつつの作業とはいえ、時間かかってますね(汗)
 いつも通り自分らしい始まり方にはなってますが、物凄く時間掛けてます。
 何度も書き直し、読み手が入りやすい形に苦労した跡が所々に出てますね(汗)
 冒頭の震災部分はサクッと出来上がっているんですが、それ以降は悩んでますね。
 特に主人公1人である千尋の登場の仕方は何度も書き直した跡があります、はい。
  *現に今週、加筆修正する時に台詞を丸ごと変えた部分もありますし・・・。
 自分として納得いったかと言われると『う~ん・・・』と思う部分もありますが、
 現時点で自分が出来る全てを1話には注ぎ込んでいます。
 実際サラッと読める話にしたんですが、自分から見たら苦労の後が色々と(汗)
 
 逆に2話はホント、アッサリ書き上げていますね(汗) 3日ぐらいで書きました。
 
 千尋の登場シーンで悩んだ分、2話は主人公 透と引き合わせようと考えていたので
 そこまで悩んでません、ほぼいつも通り、感覚だけで書いています、はい。
 重要キャラでもある秀章、洋子が絡んでいく辺りは自分らしいなぁと(笑)
 この2人のおかげで話が大きく膨らんでいるので苦労はそこまでしてませんね。
 初稿から大きな変更もないですね、多少加筆修正は行っていますが・・・。
 
 今回、2話同時発表とした理由もあるんですが・・・。

 1話を読み直した時点で『弱いな』って思ったんです、キャラの掴みが。
 主人公2人が全く絡むこともなく、挨拶だけで1話は終わってますし・・・。
 キャラをわかってもらう為には2話も同時に出す必要があるかなと思ってました。
 コレは割と早い段階で決まってましたね、2話書いた辺り、2月終わりには決めてました。
 2話同時発表を4月1日にしたのは『あえて』なんですけどね(笑)
 同時発表する分、話のストックも10話ぐらいは作っておかないとマズイと思い、
 そっからはもう必死でしたね(今も大変ですが(汗))、溜めないと・・・と(汗)
 2週に1度の更新とはいえ、あっという間にストックはなくなってしまうので、
  *現時点では2週に1回のペースで更新しようと考えています。
   今、止めている連載作もありますし・・・。
 何が何でも10話分作ってから始めようと心に決めて書いていたので・・・。
 主要キャラの立ち位置把握に必要な話数も10話ぐらいと思っていましたし。
 その分、加筆修正作業が2倍になるという悪夢もありましたが(汗)、
 何とかこうしてHPにUPすることが出来て本当にホッとしています。

 3話以降、徐々に話を動かしていきますので楽しみして頂けると嬉しいです。
  *10話書いた時点でキャラ数が膨大になってるのでキャラ紹介は作る予定です。
   何話か進んだ時点で出しますので、もう少しだけ待っていて下さい。

●で、今回の新作がある意味、このHPでは最後の作品になるかと思います。
 物書きを止める気は今のところ考えてませんが、HPでの形は厳しいかなと。
 投稿型SNSが流行ってる今ではHPという形は古いモノになってますし・・・。
  *HPの方が自分の好き勝手に出来て楽しいんですけどねぇ・・・。
 こういう形では最後になるので、自分のやりたいことを全て投入しています。
  *だから落とした作品を引っ張り出すこともしていますし・・・。

 『こころ、ふれる。』は今、自分が出来る全てを注ぐつもりで書いていますので、
 1話1話、ジックリ読んで頂けると嬉しいかなと・・・。
 
 震災で傷付いた青年と、何の不自由もなく生きてきた女性の物語です。
 
 書いている自分もどうなるのか楽しみでもあります、今回、『締め』は作ってません。
  *いつもは『締め』を作ってから表に出してるんですが・・・。
 その時、その時に感じた思いを形にしようと思って始めていますので、
 どういう話になるのか、自分でも楽しみに思っています、はい。

 17年目となったHPを大きく動かす作品となりますので、
 暖かく見守って頂けると、自分としては嬉しいです、はい。
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