●ということで先週末からRG νガンダムHWSを作り始めています、今年一発目!。
2025年一発目のキットは大物キットにしようと昨年末から考えていて、
クローゼットの中にある積みプラの山から今回はコレを選んだ次第で。
今回のHWSはプレバン専売品、何度か再販もされてるので持ってる人も多いかと。
追加装備のみの単品も発売されてたんですが、今回のはνガンダムも含めた
フルセット版になります、まぁ・・・ちょいと値段は張りますけどねぇ(汗)
元のνガンダムも作ってあることはあるので、追加装備だけ作ればいいんですが、
プレバン版は色味が変わっていたりしたりするので、もう1個作ってしまおうと。
まぁ、前の一般販売版を作ってから数年近く経ってますし、久しぶりに作るのも
悪くないかなと・・・まぁ、ぶっちゃけ1からなのですげぇ大変ですが(汗)
で、先週の3連休でココまで完成してます、脚部と胴体部分ですね。
このνガンダムはRGにしては組みやすい部類のキットで、割とサクサクいけます。
既に1回作ってるというのもあるけど、苦労したRGガンダムver2.0に比べたら
ホント、パーツ1つ1つも大きくてデカールも貼りやすい、組みやすいキットです。
まぁ、νガンダム自体、宇宙世紀MSの中でも大型MSというのもあるんですけどね。
で、一般販売版との違いは先程話した通り、色味が少し濃い目の色になってます。
もう少し組んだら一般販売版と並べてみますね、写真でわかるかどうか謎だけど。
で、HWSを同時に組み付けるコトも考えたけど、逆に面倒になりそうなかと思い、
一旦、νガンダムを組み上げてからHWSを追加していこうかなと。
まぁ、ぶっちゃけ二度手間になる部分もあるっちゃあるけど、ランナー探しが大変で(汗)
ただでさえνガンダムだけでもかなりのランナー数なのに、HWSもとなるとねぇ(汗)
数枚分増えるワケで組む過程で混乱するので、一旦νを組んでからと。
そしてRG Hi-νに追加されたハイパーメガランチャーも今回一緒に組んでしまおうと。
本来、Hi-νに付けるべき装備なんだけど、νガン、しかもHWSにつけたら面白くねと(笑)
とても安易な理由だけど、積みプラにしとくのも嫌だなと・・・うん。
なので、今回はとんでもなく時間掛かるかなと(汗) 2ヶ月くらいかかりそう(汗)
νガンダム自体、好きなMSだし、ゆっくりノンビリ楽しく作ります、はい。
●で・・・・細かいコトは次回のブログで書きますが・・・。
買っちゃいました!! タミヤ ホーネット買っちゃいました!!!。
まぁ、一から作るのはガンプラ作ってるし大変だしということで完成品を。
XBシリーズはプロポセット、バッテリーも付いて、ホーネットも塗装済み完成品なので
プロポ用の電池とバッテリーを充電すれば、すぐ走らせるコトが出来る優れモノ。
子どもの頃から欲しかったラジコンなので、届いた時、泣きそうになりましたね(汗)
以前、タムテックギアというのを買ってますが、やっぱり1/10のRCを買うのは
ずっと心の中に燻っていましたから・・・。
まだ開封すらしてないので(仕事あったし(汗))、細かいコトは後日。
ホント、やっと買えたよ・・・やっとだよ。
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●ってことで、今、ごく1部の界隈で話題になってるモノを(ほんとか?(笑)
ミニ四駆 グラスホッパーJr.です、小学校の時に作って以来のミニ四駆っす。
このグラスホッパー、何故かミニ四駆化されてなかったんですよね、今まで。
グラスホッパーⅡは過去にミニ四駆で出てるみたいなんですが・・・。
ホットショット、ホーネットと出ているのに人気のあるグラスホッパーが
今の今までミニ四駆で出てなかったという・・・。
本家のラジコンでは初心者向でありながら拡張性抜群という凄いキットで、
自分も欲しかったけど、小学生の小遣いではフルセット買うのは、ね。
ずっと欲しい、欲しいと言って買えたのが、つい最近ですもんねぇ・・・。
でもまぁ、まだ憧れのホーネットが欲しい気持ちもあるので(え?(汗)
話が逸れました(汗) で、ある意味ウン十年ぶりくらいのミニ四駆。
自分は最初期のミニ四駆しか作っていないので、今のミニ四駆の進化に驚くばかりで。
最初からバンパーにローラーは付いてるわ、ギアボックス辺りはシンプルな構成だけど
ギアの噛み合わせもシッカリしてるし、しっかり保護されてるんですよね、コレ。
それでいて非常に組みやすくなってるし・・・ほんと、今のミニ四駆すげーなと。
まぁ、久々に組んだので付属されてるグリスの量が少なすぎてギア部分しか塗れなくて
走らせたら火を吹きそうだなと(笑) まぁ、元々、飾るだけの為に買ったので、
そこまで影響はないけど、やっぱもうちょっとグリス欲しかったなーと(汗)
で、ボディは1部ですが部分塗装して、付属のシールを貼っているだけですね。
好きなカラーで染めるというのも考えたけど、やっぱデフォのカラーが1番かなと。
*よく見ると色ムラがありますが観なかったことにして(笑)
●で・・・マイティフロッグミニと並べてみました、やっぱ並べると映えますね。
グラスホッパーの方がドノーマルで改造もしてないのに、マイティフロッグミニは
足回りはチューンナップしてガチな感じになってるのは愛嬌で(笑)
こうして並べてみると、やっぱホーネットが欲しくなるよねぇ・・・・(汗)
グラスホッパーが1/32、マイティフロッグミニが1/16なので、今度ホーネット買うなら
標準サイズの1/10になるのかなぁ・・・でも1から作るのは大変なんよねぇ・・・(汗)
マイティフロッグミニだって足回りを弄るのに半分くらいバラして組み直してますしねぇ。
*マイティフロッグミニは元々は完成品ラジコンです、はい(汗)
買うなら完成品であるXBシリーズかなぁ・・・お金貯めて買おうかなぁ・・・。
*XBは再販が不定期なのでいつ買えるかが不安だけど・・・。
また話が逸れた(汗) 今回のグラスホッパーJr、当時を知ってる人は是非是非。
量販店行けば1000円ちょっとで買えるし、作りやすいミニ四駆なので。
気が向いたら、このグラスホッパーもガチ改造しようかなぁ・・・。
●あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします!
すっかりブログ放置してました(汗) 年末の仕事、かなりハードモードでして(汗)
マジで仕事納まるのかと正直、ここ何年かないくらい慌ててました。
何とか最終日に納まったのはいいものの、部屋の大掃除してないなって(汗)
実家に戻る日を1日遅らせて何とかやっつけたんですが、机まで片付けられず(汗)
昨日まで実家に帰還してましたが、結局、Kindleでフリーレンを読んでるだけだったような(汗)
今日から仕事で憂鬱ですが、まぁ、ボチボチといきましょうか。
2025年は何をしましょうか?(おいw
ぶっちゃけ何にも考えてないんですよ、HPも閉じてしまったし、ブログだけ残ってる状態で。
物書きはやってみたいなという気持ちはあることはあるんですが、以前ほど、うん(汗)
待っている人がいない状況で書くのも、ねぇ? まぁ、好き勝手に書いてもいいんですけど。
今のとこ、書きたいネタはあることはあるんですけど・・・アレとかコレとか(汗)
とりあえず今年は更に潜伏する感じになるんかなぁ・・・(汗)
ブログの方は生存報告的な感じでやっていきますので宜しくお願いします。
実家帰還中に色々買ったりしてるんですが、それは次回に。
地味な動きになるかと想いますが、地味ーに動きますので・・・。
●年末進行で仕事、ボチボチ忙しいですが書ける時に書いておこうと(汗)
そいえばSwitch版Fit Boxing3、発売日に買ってあります、はい。
今回もDL版ですね、前作の時でも書いたけどパケ版はやる気を無くすという欠点が(汗)
日常的に動かすゲームというかトレーニング系のモノはゲームカード差し替えするのは
相性良くないんですよねぇ・・・DL版だと本体から差し替え無しの一発起動出来た方が
やる気を削がないかなと・・・・まぁ、パケ版より初回割引率悪いですけど。
*というか、今、ゲームの購入はDL版が殆どですけど・・・パケ版は年数本って感じ。
話が逸れました(汗) で、肝心の内容ですが前作2を上手く受け継いだ感じに。
昨日まで数時間トレーニングした評価にはなるんですけど、かなりやりやすくなってます。
最初のタイトル画面で『即トレ』を選択すると、即デイリートレーニングに突入するとか
自分の調子に合わせてトレーニングスピードを変えれるようになりました。
調子の悪い時は軽めでゆっくりに出来たり、もっとキツくしたいのなら負荷強めで速くと。
前作よりも細かく、トレーニングが続くような感じに設定出来るようになってます。
1や2で挫折した人の為に、今回、3は1日短い時間でもいい、継続させようとする意図を
強く感じさせる感じになっていますね、1から触ってきた人間としては進化すげぇなと。
今回、メニュー周りは驚くぐらい進化してる、直感的に動かせるのは大きいです。
あ、前作2や前々作1のデータをある程度持ってこれます、継続することも可能。
*ミクverや北斗verではデータ移行出来なかったので・・・。
あと、前作、2で特に感じた処理落ちがなくなってますね、コレも評価点。
前作2はキャラと背景の処理が追いつかずにトレーニング中に処理落ちが発生するという、
致命的な欠点があり、トレーニングでALLが狙えない時がよくあったんですが、
今回は処理落ちがなくなってますし、キャラ表示が大きくなり、ヌルヌル動くように。
設定次第では・・・ですがオート判定を甘くしておくことでJUSTが出やすくなってます。
処理落ちが酷くてストレス溜まっていた人も今回は納得するんじゃないかなーと。
で、今までの作品でありそうでなかったネットワーク対応もされてますね。
前作2では自分自身のデータを確認するのみでしたが、今回から全ユーザーの平均値で
確認することが可能になったのは個人的に大きいですね、前作までは自分自身との
戦いみたいな(笑)トコがあったんで、全ユーザーから見た自分はどうなのってのを
見ることが出来るのはいいですね、皆がどんな感じでトレーニングしてるのか、
数値で出してくれるのは参考にもなるし、ドレだけやればいいのか目標にもなるので。
ネットワーク対応になったコトで、モチベを上げるコトが出来るんじゃないかなと。
で、良いトコだけ書きましたが気になった点も・・・キャラの大量リストラが(汗)
うん、2をやっていた人はわかると思いますが、3はキャラが大量に減ってます(汗)
11人居たんですが今のところ6人と・・・まぁ、発売日直前に1人DLC追加来てますが
それでも少ないなという印象があるかも・・・最初、予約する時に悩んだくらいなので。
インスト容量も前作の半分くらいになっていたので『大丈夫か?』と思ったし。
キャラ削減でゲーム内容もっていう印象になってしまうので頑張って欲しかったなと。
一応、DLC追加予告は来ているものの、有料か無料かまでは説明されてませんし。
前作2では追加キャラは無料だったんですが、今回は有料で来そうですよねぇ(汗)
自分は声が早見沙織さんと大塚明夫さんメインで選んでいたのでそこまではと思いますが
2でメインだった鬼頭明里さんのキャラが居なくなってるのは気になるかもです。
新キャラはいるんだけど、今まで使ってたキャラが居ないってのは、ねぇ?(汗)
まぁ、トレーニングしてるだけだからキャラ削減なんて気にならんよという人はいいけど
やっぱ半分近く減ってしまうと流石に・・・ねぇ?(汗)
今後、DLCで追加されていくんだろうなと思うんですがちょっと少ないかなと(汗)
あと数時間トレーニングしてみて思ったのは、ちょっと難易度上がってます(汗)
トレーニングパターンが大幅に変わったみたいで、難易度が地味に上がってます(汗)
前作、30分トレで息上がらなかったんですが、今回、軽めの20分で息上がります(汗)
難しめのコンボが設定されてるトレーニングがあるので、最初は『ゆっくり』を、
選択した方がいいかなと・・・『ふつう』で選択して、はい、パニクりました(汗)
ミクverであった音ゲーライクな感じにちょっとなってるので少し注意を。
*でも、ミクver程の猛烈な難易度上昇って感じではないので(汗)
ミクverはキャラはいいんだけどJoy-Conの反応を超えるコンボはやり過ぎ(汗)
今回の3は速さを変えれるので・・・ちょっと難しくなった感じです。
オッサンの自分にとっては地味に難易度上がってるのは最初苦労するかもですねぇ。
数時間のプレイのみの評価ですが、どーでしょうか?。
メニュー周りや処理落ちの件とかよくなってる部分は多いので前作やりこんでた人は
買っても損はないかなと思います、キャラ削減は、まぁ、気にはなりますけどね(汗)
トレーニングを継続させたいという想いを感じる作りになっているので、
このシリーズでトレーニングしている方は是非是非と、正当進化作品かなと。
今作は何処まで出来るかなぁ・・・少しは痩せるくらいは頑張りたい(笑)
●そういや、コレ、ブログに書いてなかったよなと(汗) ドラクエⅢ 2DHD。
発売日にヨドバシで買ってるんですよ、夏にREGZA買ったポイント全ぶっ込みで(笑)
この何回かガンプラのコトしか書いてなかったよなーと(汗) 他に色々あったのに(汗)
とりあえず、すっかり忘れてたコトから1つ1つと・・・。
今回、様々な機種で出てますがSwitch版を選択、XBOX版でも良かったけどねぇ。
XBOX版は国内版はパケ版ないので、今回はSwitch版を、うん。
画質とか読み込みとか色々考えるとXBOX版選んだ方が良かったんですけどねぇ・・・。
今回REGZA買ったポイントを全ぶっ込みするならココしかないだろということで。
こういうポイントって溜めたまま放置して気付いたら失効してることが多いので(汗)
ま、そいうことでSwitch版でのレビューになりますというか、まだクリアしとらんけど(汗)
現時点で30時間くらいです、オーブ集めてラーミアで飛べるようになったトコです。
色々批判はあるだろうけど、個人的には良くも悪くも『ドラクエ』で良かったなと。
確かに2DHDになったコトでアイテム探しがわかりにくいトコもあるんですが、
変に3Dにするよりかはいいんじゃないかなーと、自分がやりたかったⅢってコレだし。
ただ、フィールドや街が2Dでキレイに描かれてるのに、戦闘シーンが雑過ぎるんよね。
戦闘でキャラアニメーションしないのは何ともなーと、しかも、くっそ遅い(汗)
戦闘スピードは最速にしとかんとマジでダルいっす、ストレスが溜まるくらいに(汗)
Ⅲは特にレベル上げ&転職を繰り返すので、もちっと何とかならんかったのかと。
最初にノーマルで戦闘入ったら、もう、ねぇ?(汗) 最初に設定弄っておくことです。
あとはSwitch版だけだと思うんですが読み込みがちょっと、ね。
コレはもう仕方ないといえば仕方ないんですが、街やダンジョン入る時に10秒くらい、
戦闘では数秒といった感じで読みます、他機種版では読まないらしいですけど。
まぁ、昔の・・・うん、PCエンジンやメガCDの超絶長いロードのゲームをやってるんで
我慢出来る範疇ではあるんですが、今の子達はちょっと気になるかもですねぇ・・・。
ですが、やっぱ元がドラクエⅢ、ゲームとしては完成されてるなと思います。
どーしても今のRPGと比べられてしまうのが悲しいかもですが、自分は好きですね。
気になるトコは多いことは多い・・・でも、キレイにまとまってると思います。
話も父親、オルテガの話が少し増えてますし、面白さは失ってないと思います。
転職システムをどう楽しむかで変わってくるかもですねぇ、ドラクエⅢは。
転職繰り返すと主人公の勇者より強くなりすぎてしまうというのもしっかり残ってますし。
てか、今回追加された魔物使いがくっそ強いっすね、武闘家から転職させると、
まず100%で先制攻撃で、魔物使いの特技でバスバス削ってくれるので。
どう楽しむかで評価が変わってくるゲームかなーと思います。
今まで出たドラクエⅢより簡単になってますし・・・レベルアップで全回復って、ねぇ。
色々気になるトコも多いですが楽しいですよ、ドラクエⅢ好きなら。