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●先日の休みを使ってHGUC EVO Zガンダム作ってました。
 元々、HGUCでは1度発売されてて組み換えで可変を再現するという
 出来も悪くなく、良キットの1つでもありました。
 今回、可動を重視したキットが先日リニューアル版として発売されたので購入。

 好みの問題もありますが、今回のZガンダム、かなり出来いいですね。

 ZガンダムはMGで2度、1/144は旧HGと最初期のキットで作ってたんですが、
 ホントに進化したなぁ・・・と、よく動く、動く、ここまで動くのかと。
 RGのように可変はしませんが(こちらも組み換え式)、スタイルを維持しつつ、
 可動ギミックはロボット魂を越えましたね、驚くぐらい動く、動く。
  *ただ1部、関節が堅い部分があるので壊れやすいので注意が必要。
 強度の問題でデカールを多用してる部分がありますがスタイルは色分けも良好。
 バスターランチャーも付いてて、可変時のランディングギアも付いてます。
 小学校の時、なけなしのお小遣いで買った1/144Zガンダムを作ってる人間としては
 この進化は本当に感動モノですね、今になって再び作るとは思わなかったし。
  *MG Zver2.0の出来が最高に良かったので・・・うん。
 
 最近のHGUCは某三流デザイナーが散々やらかしてファンから総スカンを
 喰らってますが(特にREVIVEシリーズ、百式は部品取りですね、アレは)
 宇宙世紀(正史)では某デザイナーは外れたのか、Z以降デザインは割とマトモ。
  *後に出てるバーザムも出来いいですしね・・・ホント、アイツ、辞めて欲しい。
   遂にホビージャパン紙面でボコボコに叩かれてますしねぇ・・・(汗)
   3ヶ月連続でREVIVE百式をDisる企画は最高にロックだと思ったw

 MGシリーズはちょっと難しいという人はEVO Zをオススメします、はい。
 スミ入れとゲート処理で数時間で出来るキットなので・・・うん。
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●『こころ、ふれる。』第4話UPしました!!。
 予告通りに2週おきの更新をちゃんと続けていけてますね、いいです(おい
 話のストック分も10話ぐらい溜まっている状態で公開できてるので、
 書いてる本人としては先が見えやすいですね、特に加筆修正が。
 今作、加筆修正に殆ど時間は掛けてませんもん、2日ぐらいです、はい。
 誤字含めて3日ぐらいで仕上げています、割と楽ですね。
  *といって早く次を上げろと言われると困りますが(おいw
   ストック分が無くなる恐怖があるので、2週おきにしてます。

 で、今回の話は千尋、洋子がメインの話になっています。
 
 透の過去が徐々に明らかになっていく話でもあります、はい。
 過去についてはまだまだ語ってない部分も多いです・・・はい。
 何しろ洋子は透から断片的に聞いただけで想像で話してる部分も多いので。
 で、千尋が困惑してる様子を再現させるため、会話が1部、メチャクチャに
 なってる部分がありますが、アレは敢えてそうしてますので(汗)
 『なんでこのセリフがここに?』って思う人も多いかと思いますが、
 千尋の混乱ぶりをそのまま話にしてるので話が前後してるかと。
 
 今後、過去の話、深い部分は透が話していくことになるかと思います、はい。
 
 後半は透の生活ぶりが少し出てきていますが・・・。
 はい、敢えて片付けの出来ない男性という感じにしました(自分みたい(汗)
 仕事や野球ではキチッとやってるのに、家だとって感じです。
 その辺りも今後、話として作っていきますので・・・はい。

 今作は話がゆっくり進んでいるので(話中では、まだ2週間しか経ってない(汗))
 困惑してる人も多いかと思いますが、そろそろ大きく動き出しますので。
 
●で、話は変わりますが・・・・。
 PS4版ニーアオートマタ、クリアしましたーーーー!!。
 ネタバレは避けますが、良かったですよ、本当に・・・クリア時間は28時間。
 サブイベとかクリアしてないので、少し早めな感じになってます。
 このゲーム、マルチエンドなんですが某EDがシャレになってない難易度ですが(汗)
 それ以外はサクサク進められるかと思います、はい。
  *アレ、ホンマにシャレになってねぇわ・・・クリアさせる気ないだろ(汗)

 中古で高値安定してる意味が3周目以降に隠れているので是非やって欲しいなと。

 当初、1周目の評価でスルーしてしまったタイトルでしたが、
 各ED見て、本当に良い作品だなと・・・伏線回収が見事でしたし。
 ちょっとプラチナゲームズ、見直しました、はい(おい・・・

 本当に良いゲームです、PS4持ってる人はやって欲しいなと。


●ってことで現在、PS4版NieR:Automataを絶賛プレイ中です。
 プレイ時間は25時間を越えたところ、3週目に突入してます。
 昨年秋からのPS4大作ラッシュの煽りを受けて、先月やっと買いました(汗)
 
 ホント、テイルズ、ペルソナ5、FF15、DAZE2、Horizon・・・その他と、
 鬼のように大作ゲーが立て続け、今、ユーザは洒落になってないかとw
 自分もその1人です、ホント、全然追いつかねぇ・・・(汗)
 まだ春以降のゲーム手を付けられてないもん、BLUEREFLECTIONとか(汗)

 NieR:Automataもその1本でずっと高値安定してて出来もいいと聞いてたので
 FF15も終わり、DAZE2も落ち着いたのでようやく先月買いました(汗)

 苦手なアクションRPGで、しかもプラチナゲームズ制作ということで
 『自分に合うんかなぁ』と思いながら始めてみたんですが。。。
 いざやってみたら見事、ドハマリしてますねw 休日はずっとやってますし。
 ヘタレというか初心者でもサクサク出来るよう、よく練られたゲームです。
 自分はヘタレなのでオートモードを常に使用しつつ楽しんでますが、
 戦闘(アクション)飽きさせないようによく考えられてるなと・・・。
 発売当初は1周目だけで評価され、批判的な意見も多かったみたいですが、
 2周目、3周目とやると話がキレイに繋がるという面白い仕組みに。
 
 で、今、3周目に入ったところですね、いきなりの展開に呆然となってますがw

 今、中古でも新品と変わらない価格で売られてるので中々手が出にくいかと
 思いますが、期待は裏切らないかと思います、現にめっちゃ楽しんでますし。
  *おかげでHorizon~が放置状態ですが・・・(汗)
 前作レプリカントをやってなくても楽しめてるので、やって欲しいなぁと。
 
 果たしてドラクエ11が発売されるまでに積みゲークリア出来るんだろうか(汗)
●えっと・・私事でアレなんですが、えぇ、今日、誕生日です(おいw
 普通の平日なので仕事するだけで、帰りにケーキ食べるくらいかなぁとw
  *年に2回だけケーキ食べてます、誕生日とクリスマス。
 このHPも17年目ということで、いい歳して何やってるだろうと、
 毎回想いつつも、物書きを続けていますが・・・(おいw
 まだ描きたいことが、あとちょっとだけあるので今年1年も続くかなと。
  *今、絶賛『こころ、ふれる。』の修羅場中ですがw
 
 その、まぁ・・・年齢は置いておいてください、はいw

 とりあえずはこの先、1年も大きな病気もなく乗り切れればいいかなと。
 やっと厄年抜けましたし(え、ノンビリマッタリと行けたらいいかなと。
 うん、心穏やかに過ごせたらソレで幸せかなぁ・・・今は。
  *ここ数年、シャレにならんぐらい修羅場の連続だったし(汗)
   ただ、昨年の夏以降は落ち着いてましたけどね、遊びまくってたし。
 
 歳も歳なのでもう少し焦ろと言われそうですが・・・。

 ゆっくりと歩くような速さで生きていけたらそれで今はいいです。
 他に何かを望むこともないので・・・心穏やかに過ごせるだけでいい。
 仕事は大変だけど、あるだけマシですからボチボチと頑張ります。
 
 来年の今日も笑えるように、また動き出します、はい。
  *ちなみに今年の自分へのご褒美は液晶テレビでした、安物ですけどw
   既にフル稼働しております、やっぱ大きい画面はいいっすね。
   というか自分で貯めたお金、働いたお金で買えたってのが嬉しいので。
●予告通り、2週間という短い間隔で話を更新しました!(おい(汗)
 『こころ、ふれる。』第3話UPです!! ストックあると楽っすね(おい
 今回から2週に1話というペースで更新することになるかと思います。
  *その間にストック作り、他の作品もやろうかと考えてますが。

 前回2話はメイン4人の自己紹介的な話でしたが、今回から少しずつですが、
 話が動き出していきます、ホント、物凄くゆっくりとしたペースですが(汗)
 初稿では3日後ぐらいの話として第3話を動かしていたんですが、
 ストック分を書いていくうちに『ペース早くね?』って思い、日の進み方を
 かなり弄ってます、第3話の加筆修正はソレばかりやってたような(汗)
 話の筋道は殆ど弄ってません、多少変えたのは千尋、洋子の仕事内容辺りぐらい。
 初稿を書いてる段階ではハッキリした感じで書いてなかったので、
 少し詳しく千尋、洋子の仕事内容を描いてたりしています、今後に関わるので。
  *今後、ちと重要になってくるのでこの辺、かなり直してます。

 あとは冒頭部分は大幅に追加しました、透の夢の話ですね。

 ほんの20行弱の文章ですが、後の展開を考えるとどうしても必要だったんです。
 この冒頭部分は本好きな人ならわかると思いますが絵本『風が吹くとき』の、
 イメージで描いていますね、突如、廃墟になる辺りは特に。
 短いシーンではありますが、透の心に刺さってるモノをちゃんと出していかないと
 ただのラブコメで終わってしまうので、敢えてココで書きました。
 この作品のテーマは透の心に刺さったモノに千尋が触れていくのがテーマなので。

 次回は2週間後を予定してます、話は大方書き上げてあるので多分、大丈夫(汗)

 徐々に透の心にある重荷に気付いていく千尋はどういう行動に出るかが鍵になります。
 そして透も千尋との出会いでどう変わっていくかをシッカリ書こうと思ってます。
 ライトな部分もありますが、根っこは物凄く重いです、付いていってくれるといいなぁ。
 
 自分がどうしても描きたかった話なので頑張ります、はい。
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